1 :名称未設定2012/07/03(火) 00:42:59.19 ID:D5NQWOYw0
iphoneアプリの個人開発者集まれ!

今初回作品がもうすぐできるんだけど売れる自信がねぇ ('A`)

※前スレ
Part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1338221730/
Part1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1332833587/
2 :名称未設定2012/07/03(火) 01:02:53.84 ID:CHAxgPk10
>>1乙
>>1のアプリが売れますように ('A`)
3 :名称未設定2012/07/03(火) 01:40:57.68 ID:+/vtJjxe0
>>1乙
>>1のアプリが売れますように ('A`)
4 :名称未設定2012/07/03(火) 02:32:39.94 ID:C1ZXSfqw0
>>1乙
>>1のアプリが売れますように ('A`)
5 :名称未設定2012/07/03(火) 02:44:33.40 ID:yYxe9viU0
>>1乙
>>1のアプリが売れますように ('A`)
6 :名称未設定2012/07/03(火) 04:02:29.28 ID:jGeHCqLz0
>>1 乙
>>1 のアプリが売れますように ('A`)
8 :名称未設定2012/07/03(火) 10:37:03.24 ID:bSNjfE2L0
個人でiphoneアプリ、Windowsアプリをマーケットに売って生き残れ

格安iPhoneEラーニング(学習動画多数あり)
http://tinyurl.com/7wj77om

コワーキングスペースJP
http://tinyurl.com/76vdrny
コワーキング帳
http://tinyurl.com/brzs486

WEBサーバーIIS Win2008ServerVPS SqlServer Oracle MySql 言語はマーケットで売れるメーカー製のみやる
ASP.net(C#)+管理EXEアプリ(C#)+iPhone C#のソースを出さなければWEBアプリの著作権も守れる

C#マーケット Windows8 Metroアプリ WindowsPhone Surface PS Vita Xbox360 iphone(mono使用)
iPhoneマーケット iPhone iPad 予定 iTv iCar i (家電製品)

地方に安い土地を買いコンテナ型の格安高性能オフィスを建て(300万〜500万)
レンタル自習室&シェアオフィス・コワーキングで収入を得ながらそこでアプリを開発する
http://tinyurl.com/7pb2yaa
9 :パズル作ってみた2012/07/03(火) 22:56:07.96 ID:HHp5vN5r0
 4日連続でカテゴリのフリーと有料アプリでランクインしつづけていて、
 4日のうち、一日だけ全カテゴリの有料アプリで200位前半にランクイン
したんだけど、やっぱりたいしたことない...
 全カテゴリの有料アプリで数十位以内にずっと入っていないと無理に思
えてきた...

 日本で数十人しか食べられないのではないかと思うこの頃であったww
10 :名称未設定2012/07/04(水) 00:00:53.61 ID:znBfTEDz0
>>9
100位以上は無いものと同じ
12 :名称未設定2012/07/04(水) 01:16:38.93 ID:XkoxTvGnP
>>9
>>10

特定しないから、
具体的に値段と本数書いてくれるとスレ的にすんごい助かる
その領域にも達してない俺みたいのがいるわけで
11 :名称未設定2012/07/04(水) 01:12:25.04 ID:T3UXbw+d0
最高カテゴリ5位だが、まじで予想より少ないぞ収益。
ゲームだと違うのかなと思って今構想中。
13 :名称未設定2012/07/04(水) 01:25:57.40 ID:dOOGuGHv0
個人で趣味で作るにしては
iPhoneアプリ製作の道のりはやはり険しいですかね?

flushゲー作ってたけどiPhoneゲーも作りたいなぁ、と思ってきたので。
14 :名称未設定2012/07/04(水) 01:40:38.62 ID:r+GkwMhN0
有料1位:3000DL
100位 :300DL
200位 :100DL
大体こんなもんじゃないかな
ちなみに一日のDL数ね
17 :名称未設定2012/07/04(水) 03:35:56.11 ID:XkoxTvGnP
>>14
何情報?
体感?
29 :名称未設定2012/07/04(水) 10:54:44.39 ID:r+GkwMhN0
15 :名称未設定2012/07/04(水) 01:55:00.98 ID:jRRvBh/j0
広告付きフリー版&広告なしアドオン

が良いのかなと思ってるが、実際にやってる人いる?

あるいは、某アプリのように広告1回タップで、しばらく広告が表示されないのもありなのか・・・
16 :ギャフン2012/07/04(水) 02:12:03.43 ID:DKdTsXb/P
>>15
そんな事もできるのか
19 :名称未設定2012/07/04(水) 06:23:03.06 ID:2oEQvku8P
>>15
 無料アプリは、中毒性のあるものを作らないといけないので難しい。
で大半ののアプリは30分ぐらいで飽きられる。


18 :名称未設定2012/07/04(水) 05:56:25.27 ID:K+fvBUCV0
1万とか3万とかみんなすごいな
100円だとしても300万円
俺だったらバイト辞めるわ
20 :名称未設定2012/07/04(水) 08:51:20.70 ID:oi1KGVAR0
LINEスタンプ、2カ月で3億5000万円売り上げ
LINEの有料スタンプ売り上げが2カ月で3億5000万円に上ったという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1207/03/news085.html

iOSだけじゃないにしろ、すげーな。殆ど口コミで広がったんだろこれ。
21 :名称未設定2012/07/04(水) 09:05:23.29 ID:DKdTsXb/P
>>20
すごいね。
LINEって確実に電話帳やらメールアドレスやらに無断でアクセスしてない?

じゃないと友達を探しようがない。
iphoneアプリ的にはOKなの?
電話帳アクセスするAPI。
23 :名称未設定2012/07/04(水) 09:08:20.91 ID:t1FBvvHc0
あんかまちがえた
>>21宛でした
24 :名称未設定2012/07/04(水) 09:12:18.93 ID:DKdTsXb/P
>>23
マジか。
最初に注意みたいなのでたような
気もするけど。

若い子みんな使ってるもんね。
水商売系の女も使ってる子多い。
22 :名称未設定2012/07/04(水) 09:07:42.89 ID:t1FBvvHc0
>>22
無断じゃないし
26 :名称未設定2012/07/04(水) 09:52:17.73 ID:DKdTsXb/P
生理のルナルナって知ってる?
生理日予測するだけなのにCMまでやって。

ここの人なら作れるだろ。
それでもやってけるんだからマーケティング次第なのかなー。
27 :名称未設定2012/07/04(水) 10:28:51.86 ID:jF0V5fvLP
ルナルナはたしかガラケーの時代から使われてるんじゃないの
アプリ単体なら作れる人はいくらでもいるだろうけど、サービス全体で見たときにどうかだよね
30 :名称未設定2012/07/04(水) 11:16:13.28 ID:tFReCOGI0
アイデアが最重要な気がするけど、
どうやって考えてる?
31 :名称未設定2012/07/04(水) 11:45:17.86 ID:4UWP+4GB0
>>30
思いついた時点で Evernote に書き込んで、
それに付け足していく感じ。
こうすれば忘れても思い出す。
36 :名称未設定2012/07/04(水) 15:42:04.97 ID:tFReCOGI0
>>31
一つのアイデアを煮詰めるやりかただね。
37 :名称未設定2012/07/04(水) 15:54:42.33 ID:4UWP+4GB0
>>36
そう。アイデアを煮詰めるだけ煮詰めて、
ボツにしたってのもあるけどね。
それでも完全に断念したわけじゃないし、
再開もしようと思えば出来る。
とりあえずメモっとけばアイディアも蓄積されてく。
38 :名称未設定2012/07/04(水) 16:42:01.09 ID:tFReCOGI0
>>37
現実に無い事は何かに定着させないと記憶しにくいというのもあるね。
33 :名称未設定2012/07/04(水) 12:18:24.01 ID:DKdTsXb/P
コナミやらカプコンの株価は
高いけどさ、vitaやら3dsでこけてるのに
増収増益だよ。

うまくやれば相当儲かるってことじゃないかな。
ソーシャルゲームって。
34 :名称未設定2012/07/04(水) 12:36:54.47 ID:r+GkwMhN0
>>33
たしかに大成功なら月10億も可能だが、個人で手を出さないほうがいいぞ
41 :名称未設定2012/07/04(水) 18:11:18.46 ID:oRmkMQmh0
>>33
ソーシャルゲームって、人をある程度集めてから本領を発揮ものだからね。
CMをするということを含めて初めて成立するビジネスモデルと思ってる。
35 :名称未設定2012/07/04(水) 12:49:46.98 ID:H9xXfG/S0
LINEにしろルナルナにしろ、サーバサイドの技術が半端なく必要だぞ。
膨大なトラフィックを分散させたり、応答性をミリ秒単位で改善させたり。
インフラにクラウド活用するにしろ、中学生でもちょろっと作れるアプリと一緒にしなさんなってこった。
39 :名称未設定2012/07/04(水) 17:03:18.47 ID:UovUDn4a0
そうなんだ。
夢でみたことを起きた後はっきり覚えてるのに
30分も経ったらもう思い出せないんだ・・・
57 :名称未設定2012/07/04(水) 21:30:29.88 ID:SN9DbsC70
>>39
じゃあそういうアプリを作ればいいじゃない
40 :名称未設定2012/07/04(水) 17:24:38.86 ID:dWnnXEjG0
今まででは何ともなかったのに、今月からリジェクト
webViewを使用して、どこでもアクセス可能にする場合
ratingを17にしないとリジェクトらしい

42 :名称未設定2012/07/04(水) 18:20:34.49 ID:xuEHD2Y+0
ゲームセンターが統計情報どうも取りづらいので
アイデアノートにメモってるある種の奴はゲームスコア系を
別鯖にして処理した情報を返さなきゃかなーと思ってるが
サーバーサイドの知識がないのでまったく重さが計算すらできんな。
レンタル鯖でpearlってので間に合うのかしら?とかぼーっと考えてる。
43 :名称未設定2012/07/04(水) 18:39:21.58 ID:DKdTsXb/P
>>42
俺、そっち本業だけど、
PHP使うてやればいいよ。

さくらサーバースタンダードがいいと思う。情報多いし。

最近の鯖は重い処理にも耐えるよ。
44 :名称未設定2012/07/04(水) 18:46:57.33 ID:T3UXbw+d0
>>43
おれと組まないか。
サーバーサイド全然足踏み入れてない。データベースとユニークアクセスの処理がキモだよな。
50 :名称未設定2012/07/04(水) 19:46:24.69 ID:DKdTsXb/P
>>44
asihttprequest で
http://www.huge.com?score=500
にアクセス。

で、DB記録はphpで。

簡単。

組みたいけど、俺ガチホモだよ。
55 :名称未設定2012/07/04(水) 21:05:02.68 ID:T3UXbw+d0
>>50
たしかにRESTなインターフェイスなら簡単そうだが、リアルタイム性やPush Notificationsの事を考えると頭が痛い。
それ依然にPHPやPerlに拒絶反応があるのだが。

ガチホモかー。残念。
60 :名称未設定2012/07/04(水) 22:27:02.28 ID:DKdTsXb/P
>>55
ガチホモは冗談。
notificatinは使ったことないから
わかんないけど。
61 :パズル作ってみた2012/07/05(木) 00:46:45.16 ID:RR+0Bpus0
>>42
自宅サーバに、python+pgSQL+pyPGsqlでやってます。
これで過去最高とか月間集計とか複数ハンドルとか対応してます。
45 :名称未設定2012/07/04(水) 19:05:40.87 ID:c2fJpeUw0
このときこの2人が世界を席巻する
スーパーソーシャルゲームを開発するとは誰も思わなかった…


そして、実際に開発することも無かった…
46 :名称未設定2012/07/04(水) 19:14:38.39 ID:4UWP+4GB0
>>45
今週の斉木楠雄?w
47 :名称未設定2012/07/04(水) 19:38:43.36 ID:r+GkwMhN0
鯖はAWSずっと使ってるな
それなりにコストはかかるけど、何でも出来るのはありがたい
48 :名称未設定2012/07/04(水) 19:38:45.36 ID:H9xXfG/S0
さくらのスタンダードなんて共用サーバだから、ちょっとでもアクセス集中起こそうもんならすぐ追い出されるよ。
49 :名称未設定2012/07/04(水) 19:43:33.04 ID:DKdTsXb/P
>>48
俺は
スタンダード
プレミアム
ビジネス
ビジネスプロ
全部借りてるけど、どれでも変わらん気がする。

アプリの得点記録する位ならスタンダードで十分だと思うなぁ。
51 :名称未設定2012/07/04(水) 19:46:49.89 ID:HupzV0fj0
ヨーロッパでソフトウェアの譲渡禁止を罰する判例が出来た。
すまりアプリがオークションとかで自由に売買される。アプリ市場終了。
53 :名称未設定2012/07/04(水) 19:53:01.82 ID:H9xXfG/S0
すぐ飽きられるクソゲーなら共用サーバでもいいかもな。
本格的なソーシャルゲーやるなら専用サーバかAWSとかのクラウド使え。
58 :名称未設定2012/07/04(水) 22:00:37.77 ID:juKmBeIT0
プログラマってホモが多いの?
ヲタが多いイメージはあるけど。
62 :名称未設定2012/07/05(木) 07:41:28.75 ID:eJeHLkF/0
GameCenterじゃだめなの?
76 :パズル作ってみた2012/07/05(木) 20:26:05.53 ID:m1DcGNmb0
>>62
?手数と時間の複合スコアにしたかったのと、その計算式を後で
 変えるかもしれない。
?アクセス集計を自動化するかもw
?アプリユーザへのメッセージの表示
?ユーザ作成の面の登録、評価、公開など

 など、やりたかったし、もともと独自でサーバ立ち上げていた
ので余り気にせずサーバ対応しました。
 ゲームセンタの機能で足りている場合は、ゲームセンタで良い
と思います。
63 :名称未設定2012/07/05(木) 12:30:50.64 ID:suHPmgqQ0
iadっていつ始まるの?
64 :名称未設定2012/07/05(木) 12:40:45.72 ID:fCtnP3V70
>>63
とっくのとうに始まってもう終わった。
66 :名称未設定2012/07/05(木) 14:51:10.50 ID:1aSOUt2q0
>>63-64
時代はAdmobかな。
iAdより稼げるってことだろう。
というか無料広告収入は最近儲かってないか・・・。
65 :名称未設定2012/07/05(木) 14:24:52.18 ID:wiRsHkrC0
アプリをアップロードすると起動できないって報告きた。
しかもこれ今日アップロード、リリースしたアプリ全て該当するっぽいんだが。

これユーザー原因分からないから一気に星評価下がるだろうな。
67 :名称未設定2012/07/05(木) 15:12:19.52 ID:0Xu+4Za/0
>>65
自分のアプリも以前この症状を受けたことがあった。優先審査権を使用して
再提出を余儀なくされたけど。今回は大規模みたいだな。
68 :名称未設定2012/07/05(木) 15:22:13.80 ID:fCtnP3V70
>>65
bundle idまたはurl schemeまわりと予想
70 :名称未設定2012/07/05(木) 15:30:32.44 ID:0Xu+4Za/0
>>68
ストアのバグだよ。
ユーザーがダウンロードするときに、ストアがバイナリを書き換える。
(コピー禁止情報をかき加えるため)
その書き込みが失敗している。アプリは起動すらしない。
OS→アプリ起動→アプリがクラッシュ ではなくて
OS→OSがアプリ起動できない なの。
69 :名称未設定2012/07/05(木) 15:28:54.40 ID:qPYIDz7a0
俺のアプリ、今日アップデートしたけど今のところ不具合報告ないよ。
特定のApple ID(iTunesのアカウントのほうね)で発生しているという報告もあるようだけど、ワカンネ。
73 :名称未設定2012/07/05(木) 20:02:20.18 ID:zgcfnVOG0
Macのこのキーボードもう何年も使ってるからテンキーを意識しなくなって
数字もブラインドタッチで上の段普通に打つようになってて
こないだ面接行った会社で「Macじゃテンキーも使わないのか」とか
わけのわからんこと言われたなぁ
78 :名称未設定2012/07/05(木) 21:01:05.51 ID:fCtnP3V70
>>73
未だに4,5,6,7辺りがブラインドタッチできんわ。
74 :名称未設定2012/07/05(木) 20:04:26.00 ID:QH+5HbFx0
自分が遊んでるゲームでも食らってて
開発者がストアの問題なんでアップデートしないでって告知してるんだけど
公式情報とかはないのかな。
というかストアの障害情報みたいのってあるんだっけ?
75 :名称未設定2012/07/05(木) 20:22:19.21 ID:NUXlqhtZ0
Xcode4.2のテキストを片手に頑張って、ようやくアプリがだいぶできてきて、さーてiOSのいろんなバージョンに対応させようかと思ったらすでに詰んでいたww
77 :名称未設定2012/07/05(木) 20:56:43.42 ID:BqFdeNsf0
>>75
どういうこと?普通に作れば大抵は対応できると思うけど。
79 :名称未設定2012/07/05(木) 21:03:26.65 ID:NUXlqhtZ0
>>77
そうなの?
storyboard使った時点でもうダメって言うのを読んで諦めたんだけど。
80 :名称未設定2012/07/05(木) 21:05:01.24 ID:bpPS04dL0
>>77
ARC使ってて、iOS5以降じゃないと動かないとかじゃないのかな?

>>75
自分のアプリだとiOS5率9割超えてるからiOS4は切り捨ててもいいと思うよ
今後作るアプリは切り捨てる予定
81 :名称未設定2012/07/05(木) 21:08:46.29 ID:BqFdeNsf0
>>79
あーstoryboardね。使ったことないから知らん。
89 :名称未設定2012/07/05(木) 22:51:00.92 ID:CA4Q616uP
>>79
今日基本書買ってきた俺に詳しく

storyboard使わない方がいいの?
91 :名称未設定2012/07/05(木) 22:53:34.96 ID:WQ7S0Mg10
>>89
単純に最新機能だからiOS5以降用のアプリができちゃうってだけじゃね?
93 :名称未設定2012/07/05(木) 23:44:58.24 ID:CA4Q616uP
>>91
ああ、そうゆう事。了解。

上で書いてるとおり、ios5より前はもう切り捨てていいんよね?

起動しない詐欺アプリ。星一つ。
ってなるかな
95 :名称未設定2012/07/05(木) 23:53:00.08 ID:bpPS04dL0
>>93
ちゃんとターゲットOSを5以降にして、説明文にも一言書いておくほうが無難ではある
殆どの人はiphoenからDLするから、バージョンが古ければそもそもDL出来ないので
起動しないってのはないと思っていい
97 :名称未設定2012/07/06(金) 00:29:37.73 ID:wj7fjACVP
>>93
> 起動しない詐欺アプリ。星一つ。

対象外はインストール出来ない様になってる。
82 :名称未設定2012/07/05(木) 21:18:28.74 ID:fCtnP3V70
xibはもうオワコンだから、フルコードかStoryboardでいいと思うよ。
86 :名称未設定2012/07/05(木) 22:08:59.23 ID:wiRsHkrC0
>>82
プログラミング本はほとんどIB使っているやつばっかりだけど
もうオワコンなのか。
83 :パズル作ってみた2012/07/05(木) 21:27:45.20 ID:m1DcGNmb0
 とりあえず今日もDLあった。公開後、毎日1件以上の
DLがあるから、勝ち組でないにしても、あいこ組みかなww
87 :名称未設定2012/07/05(木) 22:23:32.36 ID:D208a/tn0
>>83
一日50円の儲けかよ
アホ臭い
84 :名称未設定2012/07/05(木) 21:34:25.52 ID:xrKQ92yr0
なんか一部のアプリってアップデートしようとしてもいつまでたってもアップデート出来ない奴がないか
ずっと読込中になってる感じでさ
怒首領蜂とエバーノートがよくそうなる。なんだあれ
85 :名称未設定2012/07/05(木) 21:42:12.49 ID:NUXlqhtZ0
よかったー。iOS5のシェアってそんなにあるのか。
安心しましたありがとう。
90 :名称未設定2012/07/05(木) 22:53:03.53 ID:fCtnP3V70
もはやアプリの出来じゃなく広告次第や。わしらもコミュニティを形成するべきなんや。
個人開発者向けのフォーラム誰か作ってくれ。
92 :名称未設定2012/07/05(木) 23:01:15.49 ID:vXzTXMkk0
クソゲー作ってるけど
思いのほかむづかしい
クソゲー作者バカしてて悪かった
96 :名称未設定2012/07/06(金) 00:21:29.67 ID:QLnaBpxJ0
>>92
単純なゲームでもやらなきゃいけないことは沢山あるからね。
色んな要素が同時進行するし。
98 :名称未設定2012/07/06(金) 00:36:22.29 ID:3gv2dBHy0
>>96
ホントに
インターフェイス、イラスト、アニメーション、当たり判定、効果音、、やること盛りだくさんwww
今はツイッターとゲームセンターも当たり前だし
こりゃ大変!
99 :名称未設定2012/07/06(金) 01:02:52.29 ID:BbWAPCD60
App Storeの障害、世界的に広がってるな。
メリケンの新聞やらネットメディアが報道を一斉に始めてる。
101 :名称未設定2012/07/06(金) 01:20:08.49 ID:/tn28XYR0
今レビューされてクレームと★1つの山でも困るからしっかり解決してからにしてほしいわw
俺は昨日出したところだけどね。
102 :パズル作ってみた2012/07/06(金) 01:23:03.83 ID:B9XCvv0M0
 公開後、丁度1週間。平均売り上げ750円/日。
 昨日アメリカのサイトで、☆5評価で☆4.5もらった(^^

 このまま、あいこ組みでありますようにw
103 :名称未設定2012/07/06(金) 01:30:40.24 ID:ffYihuvr0
>>102
むこうは日本と違ってポジティブレビューくれるよな。
105 :名称未設定2012/07/06(金) 02:29:49.44 ID:D/Vh16pp0
>>102
何系のアプリ?
ばれない程度に教えて
117 :パズル作ってみた2012/07/06(金) 19:47:48.91 ID:B9XCvv0M0
>>105
 趣味用実用ソフトでユーティリティカテゴリ
 自分の好きなことに、自分の技術を投入した形ですが、欲し
くなる対象者はかなり少ない分野と思われw
 
106 :名称未設定2012/07/06(金) 03:30:04.15 ID:/tn28XYR0
Average App Store Review Times

ttp://reviewtimes.shinydevelopment.com/
107 :名称未設定2012/07/06(金) 03:50:25.67 ID:ffYihuvr0
>>106
うおおおお。ナイスなサイトだな。てかAppleがやれよ。
112 :名称未設定2012/07/06(金) 10:47:08.95 ID:0s4LXJScP
>>107

App Store Review Status
iOS submissions reviewed in the last 5 business days:

92%
New Apps

94%
App Updates

Last Updated: Jun 21, 2012
109 :名称未設定2012/07/06(金) 06:24:03.47 ID:JWiHArEk0
初アプリ、審査とおりました。無料だけど自分のアプリが、app storeから落とせるとは、喜びもひとしお。
この調子で、有料アプリつくっぞ。
110 :名称未設定2012/07/06(金) 07:50:51.32 ID:n3AkSNt+0
>>109
( ゚∀゚)オツカレ!

こっちも今朝方リリースされたが、さっそく不具合出て('A`)
115 :名称未設定2012/07/06(金) 18:34:34.44 ID:Jo5XkJ2x0
>>109
いらっしゃい
111 :名称未設定2012/07/06(金) 08:00:33.77 ID:79fKDAS30
こういう時のためにも自動でリリースはやめたほうがいいよ
113 :名称未設定2012/07/06(金) 11:28:26.05 ID:QLnaBpxJ0
>>111
でもリリースされないと不具合はわからないし…。
114 :名称未設定2012/07/06(金) 16:23:17.70 ID:mVOqrSaT0
通知使ったアプリをリリースしたいんだけど、
通知の許可設定って、アプリ内からもできるようにしないとリジェクト
対象になりますか?
116 :名称未設定2012/07/06(金) 19:33:59.71 ID:hFnxhNPd0
みなさんアプリのアップデートってどのぐらいの頻度でやってますか?
要望とかやりたいことはあるので、月1〜2でやってますが、そうすると
新しいアプリを作る時間がなかなかとれないのが悩みです
118 :名称未設定2012/07/06(金) 20:07:23.65 ID:A6BrIHgE0
>>116
別に自分のペースでやればいいじゃん。
アプリやらアップデートの内容次第だし。

10本のアプリに対して月4回計40回だよ。
とかいわれても「んじゃ私もそうします」とはいかんでしょ。何が聞きたいの。

参考になるなら、俺は月1本リリース&1〜2本アップデートペース
結果、単一アプリで見るとアップデートペースはどんどん遅くなってる

120 :名称未設定2012/07/06(金) 22:03:29.44 ID:zADSFZch0
Apple、本日発生したストアの問題が原因で各アプリに投稿された、
否定的なレビューを削除しましたね。
121 :名称未設定2012/07/06(金) 22:03:39.48 ID:IwPGnccD0
次のスレタイは、
iOSアプリ 個人開発者の雑談スレ
でお願い
122 :名称未設定2012/07/06(金) 22:12:17.84 ID:lfRN30hmP
>>121
俺はiphoneアプリで検索して飛んできたな
俺だけならあれだけど
123 :名称未設定2012/07/06(金) 22:35:46.85 ID:Uhe56crB0
ステマしたらアポーから電話来て怒られた〜
てへペロ〜
128 :名称未設定2012/07/06(金) 23:05:48.83 ID:lfRN30hmP
>>123
電話??
何したん?
129 :名称未設定2012/07/06(金) 23:07:31.62 ID:Uhe56crB0
>>128
サクラレビュー業者使ったらバレた
てへペロ〜
130 :名称未設定2012/07/06(金) 23:24:08.58 ID:zADSFZch0
>>129
相当焦ってるなw
131 :名称未設定2012/07/07(土) 00:13:56.09 ID:z3xPnObZ0
>>130
「いいですか?二度同じ事をしたら、その社は終わりですから。」って言われた
てへペロ〜
133 :名称未設定2012/07/07(土) 00:33:52.94 ID:JVSlUlmr0
つまり、>>131のアプリを無償でサクラレビューしてあげると・・・
124 :名称未設定2012/07/06(金) 22:36:10.29 ID:zADSFZch0
開発者だけのスレだから iOS でいいんじゃね。
iPhone・iPadだと長いし。
125 :名称未設定2012/07/06(金) 22:41:50.79 ID:eEAhRDShP
【iosアプリ】iphoneアプリ個人開発雑談
で、手を打ってもらえませんか?
134 :名称未設定2012/07/07(土) 00:35:12.70 ID:CBa8OPMHP
今の流行は炎上マーケティング。サクッと一位をとれたりする。

135 :名称未設定2012/07/07(土) 02:12:59.38 ID:d1UqPC420
初アプリ作ってるとこだけど、広告どうしたらいいのかよーわからん。
今はどこの広告がいいとかってある?あと複数社の組み合わせとか、国内外での切り替えとかって普通にやるもん?
136 :パズル作ってみた2012/07/07(土) 03:31:21.98 ID:BWnQQ5oP0
>>62
 あと135みて思い出したけど、広告会社を切り替えるため
に自宅サーバ使ってます

>>135
 広告は広告会社のサイトに組み込み方が書いてあります。

 参考にならないけど、私は、国内TG、海外ADMOBに今は設定
してます。
137 :名称未設定2012/07/07(土) 09:23:13.28 ID:BCrd6LtV0
admobむかしざっと調べてて、組み込みテストのやり方がよくわからなくて
なんかそのままになってるなー
既存の本番アプリに組み込むならそのアプリ名で登録すりゃいいんだろうけど
MyTestSuit1みたいなテストしていいのか、あれ?
138 :名称未設定2012/07/07(土) 14:12:54.72 ID:WVC5UFt40
ステマやるアホは一発で開発者アカウント剥奪して欲しいもんだねAppleには。
情状酌量の余地はねえわ。
139 :名称未設定2012/07/07(土) 14:21:29.67 ID:tNv7bzbz0
最近はサクラレビュー取り締まってんのか。業者使うどころか露骨に自分でやってる奴とかもいるけど。
142 :名称未設定2012/07/07(土) 15:38:31.59 ID:1OeJDuk5P
作ってるプロジェクト5名が自画自賛するのもダメなのかね?
144 :名称未設定2012/07/07(土) 16:32:26.93 ID:VqEaar0u0
現状、アイフォンを選んでも、ギャラクシーを選んでも、それは売国です
ギャラクシーはわかりやすい売国ですが、
アイフォンの場合アップル信者という輩がおりまして、
これがまた詐欺師顔負けの騙し方で、貴方を狙っています

日本人なら、日本メーカー製のスマートフォンを買いましょう


米アップル「iPhone4S」:アジアの部品供給業者
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LSMRI66JIJXD01.html

組立: 鴻海精密、和碩聯合科技(ペガトロン)
CPU: サムスン電子
NANDメモリ: サムスン、東芝、
DRAM: サムスン、エルピーダメモリ
カメラレンズ: 大立光電(ラーガン)、智新電子(ジニアス・エレク トロニック)
メタルケース: 富士康科技集団(フォックスコン)、可成科技 (キャッチャー)
プリント基板: 華通電脳(コンペック)、欣興電子 (ユニミクロン)、健鼎科技(トライポッド)
フレキシブルプリント基盤: 嘉聯益科技(キャリア)、 台郡科技(フレキシウム)
タッチパネル: 宸鴻科技(TPK)、勝華科技(ウィンテック)、 達虹科技(CANDO)、奇美電子(チーメイ・イノラックス)
LCDパネル: 奇美電子、LGディスプレイ、東芝

よく、iPhoneの部品の30%が日本製などと言いますが、では、
主要部品での割合は?
残りの70%は?

だまされてはいけません。
どちらにしろ、アップルの気分しだいで日本製の部品を使わなくなる可能性だってあります。

日本人なら、日本メーカー製のスマートフォンを買いましょう
145 :名称未設定2012/07/07(土) 16:40:11.50 ID:bf0Cs2yk0
作ってる奴の関係者が絶賛してるなんて事は頻繁にあるだろうな
工作しようとしてなくても
146 :名称未設定2012/07/07(土) 18:29:35.06 ID:fDRZ9QQMP
みんなブログって作ってる?

サイトとツイッターあれば十分だと思ってるんだけど、意見聞かせて

売り上げ変わるんかなぁ
147 :名称未設定2012/07/07(土) 18:36:05.25 ID:EGehWaH/0
>>146
英語版のWebサイトと日本語のブログを運営してる。
売上は8割が日本での売上なんだが、
TwitterのプロフのところにURLを2つ書けないのかな。
英語サイトのほうしか書いてない。
ブログは現在サブジャンルランキング30位。
ランキングの上のほうに来ると、売上への影響も大きくなってくると思う、
148 :名称未設定2012/07/07(土) 19:58:22.93 ID:xKMNiTVJ0
くそ、アプリ送ったのにずっとアプリのステータスが
Upload Receivedのままだわ。
150 :名称未設定2012/07/07(土) 20:32:01.41 ID:xKMNiTVJ0
おとといくらいに問題になってたやつか。
すぐに解決すると思ったらまだ解決してないのか。
151 :名称未設定2012/07/07(土) 21:02:08.37 ID:d1UqPC420
今日友達が家に来たから開発中のゲームやらせてみたら
「おお、何これ面白い」とか言ってくれて結構プレイしてくれたんだけど、
10分くらい経ったらもうブーム終了して他の話題にさっさと移行

まぁそんなもんだよな・・・
152 :名称未設定2012/07/07(土) 21:08:12.50 ID:VTJb245e0
>>151
ごめん。笑ってしまった。
153 :名称未設定2012/07/07(土) 21:19:06.48 ID:7xXf3cG70
>>151
まあな

でも1000人が10分遊んでくれたら
160時間以上になるぞ
よくわからん励ましだがw
156 :名称未設定2012/07/07(土) 22:20:51.73 ID:h0F4SxrY0
小遣い稼ぎ程度で個人用にも登録しようと思ってたが・・。
年間1万+macmini5万
元取れる気しないわw
164 :名称未設定2012/07/08(日) 01:12:21.11 ID:mkJ1rjY1P
>>156
 他にもいろいろかかるけどな。技術書籍やら、お絵描きソフトやらホームページ作成ソフトやら、
研究用に他アプリの購入費やら。
157 :名称未設定2012/07/07(土) 22:39:31.37 ID:5da4l/PN0
100円アプリを900DLしてもらうだけの簡単なお仕事です♩
158 :名称未設定2012/07/07(土) 23:05:46.02 ID:fDRZ9QQMP
>>157
あれ、簡単な気がしてくる!
163 :名称未設定2012/07/08(日) 00:53:37.64 ID:nBvOGMqK0
今mixi開いたらトップに
「iPhoneアプリの不具合について」って出る。
けっこう大きな問題になってるんだな・・・

今はアップロード作業しない方がいいな。
168 :名称未設定2012/07/08(日) 02:27:07.60 ID:FUXHZp7q0
>>163
それは週末には解決したぜ
165 :名称未設定2012/07/08(日) 01:23:25.32 ID:p/ZjVlzd0
いつまでたってもWaiting For Review
ここ何日かでリリース出来た人いる?
166 :名称未設定2012/07/08(日) 01:28:00.35 ID:p/ZjVlzd0
#iosreviewtimeでは11とか12日かかってるな。これからどこまで延びるかな。
167 :名称未設定2012/07/08(日) 01:49:53.90 ID:mkJ1rjY1P
現地時間の午前1時にIn reviewに変わったからな。徹夜でやっているのかも。

169 :名称未設定2012/07/08(日) 03:03:03.33 ID:0O3jSsMQ0
トラブルがあったことに加えて
7月から1024pixelアイコンが必須になったり
規約が変わったからな。

あと確証はないが、
レヴューは東海岸でやってるような気がする。
普通なら勤務時間から外れてるような時間にもやってることが多い。
クパティーノとNYCでは3時間の時差があるからな。
もしかしたら委託してるか在宅でレヴューやってるのかも?
172 :名称未設定2012/07/08(日) 11:15:01.73 ID:nBvOGMqK0
>>169
自分は512pixelで出しちゃったけどまずかったかなぁ。
画像アップロードした時点ではエラー吐き出さなかったから
これでOKかと思ったんだけど。
370 :パズル作ってみた2012/07/14(土) 13:02:29.86 ID:Ao9wMsyA0
>>172

ヒューマンインターフェイスガイドで、
1024 x 1024 (recommended)なんで
大丈夫では??
170 :名称未設定2012/07/08(日) 03:30:01.96 ID:1ndBDLfb0
一日10DLか…。
ソース忘れたけどiAdだと1DL=1円ぐらいなんだっけ?
コンスタントにこれが続いても、年3650円か。
仮にまったくヒットするようなアプリを出さなくても、
これと同じクラスのアプリを100本作れば……。

頑張って一本でも当てた方が賢明だよなw
楽しもうっと。
171 :名称未設定2012/07/08(日) 10:26:30.02 ID:t20SOr3t0
>>170
広告収入の場合、何回起動してくれるかが大事
それによってDL数との相関性って最大100倍ぐらい変わると思う
感覚的には1起動=0.1〜1円ってところじゃないだろうか
中央値は0.2〜0.3ぐらいと予想してる
178 :名称未設定2012/07/08(日) 19:00:56.24 ID:1ndBDLfb0
>>171
有益な情報ありがとう。

素直に考えればユーティリティ系は向いているという事だよなぁ…。
173 :名称未設定2012/07/08(日) 11:23:14.13 ID:grRp2c6k0
みなさんお絵描きソフトは何を使用してます?
174 :名称未設定2012/07/08(日) 11:24:24.46 ID:T04+jYbE0
>>173
ビンボーなのでInkscapeです。
イラレ欲しいです。
175 :名称未設定2012/07/08(日) 14:35:44.58 ID:paQY19uh0
>72
亀だがノーパソならnumlockの可能性、、、
ってmacのノートは知らんけど
176 :名称未設定2012/07/08(日) 18:48:11.33 ID:/Obr0ozp0
このスレは別にプログラマに限定してないのだから、
もっとデザイナーや音楽の人がいてもいい気がするけど、あんまりいないね。
191 :名称未設定2012/07/08(日) 22:35:26.51 ID:AKG+AwSj0
>>176
いるぜ(屮゜Д゜)屮

5.1のバク?らしきスクロールビューのメモリリーク問題にぶち当たったんだけど、みなさんどうしてますか?
解決方法もないみたいだから無視して提出して良いのかな。
192 :名称未設定2012/07/08(日) 22:37:26.30 ID:1K6AmMhf0
>>191
そのアプリ通常使用してて落ちるなら
レビューで落ちるんじゃない
367 :パズル作ってみた2012/07/14(土) 12:07:30.63 ID:Ao9wMsyA0
>>191

フォントキャッシュのバグのようなので、フォントキャッシュを解放
するようにコーディングしたら解決しましたよ。
375 :名称未設定2012/07/14(土) 20:02:29.36 ID:paN0xvzG0
>>367
おお、マジすか!
できたら詳しく教えてください。
394 :パズル作ってみた2012/07/14(土) 23:20:39.13 ID:Ao9wMsyA0
>>375
 文字を40ポイントとかに設定して10分もスクロールさせると50MByteとか
食いつぶしますw
 詳しく書きますが少し難しいかもしれません。ネットで簡単な方法を探して
もはまっている人しかいないみたいです。
 長いので2つに分けて書きます。

 フォントキャッシュのバグみたいですので普通のやり方では無理です。
 直接self.viewに貼らずに2つのサブviewを作ってそこに貼り、片側づつサブ
viewを解放して、フォントキャッシュごと解放するというコーディングて解
決します。
 後、スクロールが多重割り込みにならないように、スクロールはメインス
レッド終了後サブスレッドからメインスレッド空き時間を利用して起動してます。

1. すべてのviewDidUnload にそこで使用しているすべてのdelegateとdataSourceにnilを設定
 これをしとかないと数時間後に無言で落ちる
2. 直接self.viewにUITextViewを貼らずに、UIViewを2つ作って、それに
UITextView tv[0 or 1]をそれぞれ1つづつ貼る。
3.文字列の操作は1つのNSMutableStringで行う
4.文字操作終了後にtv[i].text = 3.のストリングを代入
5.スクロールは、performSelectorInBackgroundで空き時間に実施するようにする
6.実際のスクロールは5.の中から、performSelectorOnMainThread で何もしていない
ときのメインスレッドで行う

395 :パズル作ってみた2012/07/14(土) 23:21:40.28 ID:Ao9wMsyA0
>>394
のつづき

7.スクロールさせるのは[tv[i] scrollRangeToVisible:NSMakeRange(letterMany - 1, 1)];
ではなく、[tv[i] setSelectedRange:NSMakeRange(0, 20000000)];を使う
 こちらの方が実行が早く多重スクロールによるスクロール停止になりにくい。
8.サブスレッドにはNSAutoreleasePool* poolを忘れずに
9.スクロールが終わっているであろう任意の周期で2つのtextviewの隠くしていた方を
表に出し、今隠したほうをUIView 含めて解放することにより(直接self.viewに貼らな
い理由)フォントキャッシュごと解放
10.解放したものを再度生成しておき、見えている方と同じ操作をしてスクロールしおわる
時間を確保

2-10見てわからないときは、諦めて1.だけしておく。
実行が遅くなるだけで無言落ちはなくなる

 かなり面倒なことをやってますww
405 :名称未設定2012/07/15(日) 09:08:13.55 ID:iRTuhEBg0
>>394-396
ありがとうございます!
なるほど、理屈はわかりました。なかなかトリッキーな発想ですねw
確かに面倒なのでやるか悩むところですが検討してみます。
こっちこそ雑談スレでテクニカルな質問すみませんでした。
179 :名称未設定2012/07/08(日) 19:20:45.65 ID:cHdhXTZn0
これから初審査に出すところなんだけど、AppStoreに出る説明文が、アプリをダウンロードする人が日本の場合は日本語表示して、海外の場合は英語表示ってできるの?
できなかったら説明文に日本語と英語を両方記述するか、アプリを2つ申請することになる?
180 :名称未設定2012/07/08(日) 19:25:06.62 ID:kK5BhRoY0
>>179
できる。
ついでに言っておくとDefault Languageに設定した言語が他の国での説明文にも適用される。
変更はできるけどね。
ちなみにアプリ内の言語設定とはまた別。
181 :名称未設定2012/07/08(日) 19:31:44.20 ID:cHdhXTZn0
>>180
ありがとうございます。申請画面進めていけばやり方わかる感じですか?
もしややこしいならざっくり手順を教えていただけますと幸いです。
188 :名称未設定2012/07/08(日) 21:42:33.49 ID:/Obr0ozp0
>>179
アプリ内のテキストもiPhoneの言語設定で複数対応にできるし。
表示されるアプリ名も言語設定によって変えることが出来るよ。
182 :名称未設定2012/07/08(日) 19:38:07.18 ID:kK5BhRoY0
簡単。昔はDefault Languageとか変更できなかったから慎重になる必要があったけど。
今はアップデートごとに変更可能。説明文はいつでも変更可能。
ただ会社名・個人名は今も変更できないから注意すべきはそこだけかな。
184 :名称未設定2012/07/08(日) 20:12:09.46 ID:cHdhXTZn0
>>182
ありがとうございます!すごく助かります。
186 :名称未設定2012/07/08(日) 21:25:20.38 ID:u0AP6C/l0
>>182
今はDefault Language変更できるのか。
会社名・個人名変えられたらなー。
情報サンクス!
187 :名称未設定2012/07/08(日) 21:29:09.21 ID:ZL773Rs00
>>186
市役所へGO
189 :名称未設定2012/07/08(日) 21:57:21.34 ID:u0AP6C/l0
>>187
法人成りしたら変えられるねw
でもデメリットもあるし。

というか
翔志 中曽根とSHOSI NAKASONEって2人いるけど、
2つもアカウント持ってるんかな?w
会社名(アーティストネーム)変えるためにw
195 :名称未設定2012/07/08(日) 23:37:02.00 ID:mkJ1rjY1P
作ったアプリがぼろくそに叩かれるのはどうってことないが、名前を書かれるのがいや。
なんで、作ったアプリを2chで晒したくない。
196 :名称未設定2012/07/08(日) 23:53:00.31 ID:cLMvmipVP
ていうか個人情報書き込みは通報したら削除&規制できた気がする
197 :名称未設定2012/07/09(月) 00:00:11.19 ID:iJBIoYt50
通報したとかって行動記録がWebに残るのがそもそも嫌だわ・・・
198 :名称未設定2012/07/09(月) 00:13:58.03 ID:FQfCS2Ro0
延々と粘着してくる奴いるしな
なんでそんな事に情熱を注げるのかわからん
199 :名称未設定2012/07/09(月) 00:38:52.28 ID:T+CtZHnC0
App storeの開発者名出すのは別に問題無いだろう。
storeの名前だけなら公の情報だろうに。
200 :名称未設定2012/07/09(月) 00:43:58.30 ID:Mk4oGhIR0
俺は個人的には嫌
個人名出されて、糞アプリなんて書かれた日には、
知人も離れていきそうだし転職で不利になりそう
201 :名称未設定2012/07/09(月) 01:08:00.50 ID:g/Ws7biMP
俺はネットビジネスで会社名+個人名で
やってもいない、児童ポ○ノやってると書かれ、
さらにはおまわりに投書され
警察が家に来たことあるよ。

売れたらどの業界でも嫌がらせ少しばかりでもあるよ。
こればっかりは仕方ない。
202 :名称未設定2012/07/09(月) 01:13:15.95 ID:Mk4oGhIR0
個人名出さなくちゃいけないってのは、
特定商取引に関する法律に基づく表示のせいか
あれも嫌だよなあ
203 :名称未設定2012/07/09(月) 01:34:52.17 ID:LxLv4F2B0
情報公開法とか特商法とか
悪い奴らがいるせいで一般人が不利益を被ることになるんだよな
206 :名称未設定2012/07/09(月) 07:05:30.35 ID:gK9aLedF0
話戻ってすまんが
iAdとadmobのハイブリッドでやってるけどadmobの方が儲けてる
iAdが読み込めなかったらadmob表示する設定なのに。
変えた方がいいかな
208 :名称未設定2012/07/09(月) 11:15:40.02 ID:/SXYuiI+0
iAd設定してるけど数える程しか読み込まれたことないな。
なんか設定あんのか?
209 :名称未設定2012/07/09(月) 11:35:31.63 ID:I/ZOZMei0
これはひどいwww

エロ広告が表示されるiPhoneアプリが増えた理由
http://bit.ly/Nd3VTt
210 :名称未設定2012/07/09(月) 11:49:01.66 ID:62bvNQ9F0
>>209
つまり、Appleの審査時はエロ広告を表示しないようにしてRejectを回避しているから、
App Storeでリリースされた後でそのアプリをAppleに通報すればBANできるってことだな?w
217 :名称未設定2012/07/09(月) 19:53:03.52 ID:ZRf3p31d0
>>210
ガンガンやってくれ。
前スレのスカイツリーやあきらかに副業でやってそうなやつもガンガン報告だ。
218 :名称未設定2012/07/09(月) 20:03:38.65 ID:62bvNQ9F0
ここから通報したっていいんだぜ〜 ワイルドだろ〜
ttp://www.apple.com/jp/feedback/

つか、>>209のブログ書いてる奴、そのブログの他の記事やTwitterでパクリを何度も奨励しているんだよな。
Androidのリパッケージも奨励してる。
そいつが作ったアプリも単なるウェブビューアだったり、どっかからデータをパクってアプリを作ったようなものばかり。
222 :名称未設定2012/07/09(月) 22:03:46.21 ID:cQmkgtXgP
>>217
>あきらかに副業でやってそう

その理由はおかしいだろw
270 :名称未設定2012/07/11(水) 11:14:38.63 ID:5Zr4TSaM0
エロ広告とパクリ奨励の記事を
>>209 で晒されたから、あわてて消したみたいだなw

http://smartappscreative.com/
378 :名称未設定2012/07/14(土) 20:15:19.60 ID:To9pdT3g0
アフィバンはクソゲーと二次元とエロアプリなら紹介されるよ。あそこはそういうところだ。
>>209で晒されてるけど、アフィバンのAd Networkがエロ広告を多く取り扱ってるのを見りゃわかるだろ。
380 :名称未設定2012/07/14(土) 20:23:23.80 ID:uiI5i5xS0
>>378
今見にいったらオタクが好きそうなアプリがあったw
で、>>209は俺なんだけど、たしかにエロ広告はよくないなと思った。
それはともかく「Appinfo」と「RainbowApps」とか他の評判どうなん?
虹アプはアプバンクとつながっているらしいが。
講座料10万はボリすぎだと思う。
Appinfoはリアルタイムでランキング教えてくれるから(゚д゚)ウマーだわ。
WorldForAppsっていうアプリでも見られるけど、起動すんのがめんどい。
387 :名称未設定2012/07/14(土) 21:54:59.79 ID:IkFHDVwVP
>>380
>講座料10万はボリすぎだと思う。
 デジハリとか同じで、田舎から上京して来たクリエイター(w)志望の人間から
金をむしり取るのが目的だから高くて当たり前。
388 :名称未設定2012/07/14(土) 21:57:02.72 ID:uiI5i5xS0
>>387
そういうものなのか・・・。
同じぐらいの資金で個人としてならAdobeのマスコレ買えるのにね。
学ぶなら、大学のIT学部系で基礎からプログラミング言語を覚えたほうがいいと思う。
398 :名称未設定2012/07/15(日) 00:53:21.25 ID:QoQiHpyP0
>>388
>大学のIT学部系で基礎からプログラミング言語を覚えたほうがいいと思う。
これに一体いくらかかって、どれだけのものが覚えられると思っているんだろう?
408 :名称未設定2012/07/15(日) 12:35:15.46 ID:+C707eLH0
>>398
もしかして専門学校のほうが効率いい?
212 :名称未設定2012/07/09(月) 12:14:06.70 ID:7IPq5but0
別にいいじゃん
213 :名称未設定2012/07/09(月) 13:42:31.57 ID:62bvNQ9F0
>>212
ヘイヘイ、ビビってるビビってるw
214 :名称未設定2012/07/09(月) 16:13:08.46 ID:AGP6Ufrw0
マンガ王国のバナーはストライクぎりぎりを狙ってボールに入ってる残念なケースなので
おとなしくピッチャー交代してほしい
215 :名称未設定2012/07/09(月) 17:04:50.89 ID:TFiF/eCk0
3Gのサポート切りたいんだけど、切るとしたら新アプリにしなきゃだめなんだね
初めて知った
IAPいっぱいあるから詰んだわ
216 :名称未設定2012/07/09(月) 17:11:02.86 ID:81Y3gAs3P
>>215
iOS5以上にしても?
219 :名称未設定2012/07/09(月) 20:19:56.14 ID:wlzbr/kv0
PictShareってアプリが3万DLらしい
どのアプリがどれ位儲かってるかの指標にはなるかな
221 :名称未設定2012/07/09(月) 20:33:39.55 ID:wlzbr/kv0
pictshareの作者のブログに売上のグラフも出てるけど、3万本売れてるアプリでもコンスタントに売れてる訳ではなさそうだな
セールでの大きな増加は当然あるけど、ブログの影響もバカにできないようだ
このスレで嘆き悲しんでいる人も、きちんと作り込んでおけば何処から火が付くか分からないって事だ
お互い諦めずに頑張ろう
224 :名称未設定2012/07/09(月) 23:01:48.42 ID:clztnJVxP
こんな所で副業のネガキャン吠えるより、「私はこうしてiPhone Appの副業をして
会社を首になった。App開発やめますか?それとも人生辞めますか」みたいな本を
書いて出版した方がいいと思う。多分1000人位辞めるかもな。しかも、印税が
入るし。

 ここでネガキャンしても精々5人位しか辞めないと思う。
225 :名称未設定2012/07/09(月) 23:05:05.17 ID:Mk4oGhIR0
副業とかどうでも良くね?
本当にわけわからん理由で粘着されるんだな
ネット社会怖い
早く法人成りしたい
226 :名称未設定2012/07/09(月) 23:13:10.51 ID:clztnJVxP
 自分のつくった屑アプリが売れない怒りを他にぶつけたがるキチガイがいるからな。
228 :名称未設定2012/07/10(火) 00:11:10.11 ID:/c8seWjb0
学生時代につくったアプリで収入のある人が就職するとき会社が副業禁止ならアプリ消さなきゃダメなの?
229 :名称未設定2012/07/10(火) 00:18:24.43 ID:+/JLnLz90
そういう個別の案件は
入社前に会社とよく相談するこった。
あとで色々言われたら嫌だろう。
ちゃんと先に相談しておけば
少なくとも今まで作ってたのは無問題にしてもらえる場合が
殆どだろう。
新作は出せなくなる可能性は多いかも?
いずれにせよ会社によるとしか。
230 :名称未設定2012/07/10(火) 00:40:07.89 ID:mJED4t7zP
副業と名前(屋号)の話は過去スレで結論でてるからな。今更議論しても荒れるだけ。
231 :名称未設定2012/07/10(火) 00:45:12.95 ID:xqyZdzIZ0
レビューこねえええええええええええ
232 :名称未設定2012/07/10(火) 00:48:09.49 ID:+/JLnLz90
>>231
いつ出したのよ?
俺は7/5。
234 :名称未設定2012/07/10(火) 00:55:28.03 ID:xqyZdzIZ0
プロセス開示なしにただ待たせるとかビジネスの常識から外れてるだろ。数日なら我慢出来るが半月近くとかありえん。
235 :名称未設定2012/07/10(火) 01:03:25.91 ID:NuwqmZbZ0
半月とかお前のアプリに問題があるんだよ
次からはもっとちゃんとしたアプリ作るこったな
236 :名称未設定2012/07/10(火) 01:08:28.55 ID:xqyZdzIZ0
>>235
残念ながら中身を見る以前のプロセスなんだよ。非開発者さん。
237 :名称未設定2012/07/10(火) 01:13:25.30 ID:+/JLnLz90
Waiting For Review.
ちょっと前までは7日くらいだったけど、
やはり延びてるのか。
7月の規約変更に伴うものか、
ストアの不具合によるものか。
これは一時的なものかねえ?
238 :名称未設定2012/07/10(火) 01:37:38.19 ID:1ETtW/WYP
>>237
個人だからまだいいものの、
法人開発は痛手だろうね。
239 :名称未設定2012/07/10(火) 01:45:46.86 ID:+/JLnLz90
たしかに。
まあ、少なくとも何日以内にはレヴューしますとか
そういうのは欲しいところ。
240 :名称未設定2012/07/10(火) 01:46:37.30 ID:NuwqmZbZ0
お前らにかかると年がら年中「最近レビュー遅くなった」だ
バカじゃねーのw
241 :名称未設定2012/07/10(火) 01:49:30.47 ID:gHs0MnIE0
実際リリース数とか増えてるのかな
だれか統計とか知ってる人いる?

単純なバイトでやるわけにいかないから
レビュワーの人数は増えてないとかそういうのかな
242 :名称未設定2012/07/10(火) 01:50:41.99 ID:+/JLnLz90
で、何日ぐらいが普通なのよ?
243 :名称未設定2012/07/10(火) 02:19:58.23 ID:a5m61sjg0
>>242
6月頭なら、土日の間に提出すれば翌週末リリースって感じ
251 :名称未設定2012/07/10(火) 09:04:59.03 ID:H3gPpiS10
>>243
いまはBusiness days で8日かかるらしいから
(ちょっと前までは5日だったけど)

8日ってことは、月曜に出したら翌週木曜に審査が始まる感じ。
245 :名称未設定2012/07/10(火) 02:29:12.02 ID:+/JLnLz90
時間掛かってるのが一時的なもののかが気になるところだよね。
246 :名称未設定2012/07/10(火) 02:29:31.37 ID:BA5ZCzMy0
審査チームは100人以下らしい
ttp://www.apptoiphone.com/2012/07/apple.html

アプリ数は60万で、年々増えてるけど直近1年は15万本ぐらい
平日が年間250日で一日600本
実際にはリジェクトも多いし、アップデートもあるので審査は
2000〜3000本ぐらいと予想
100人のチームとすると、一人20〜30本の審査
1本あたりの審査時間が30分としても毎日10〜15時間かかる計算
248 :名称未設定2012/07/10(火) 04:03:18.18 ID:L3k9wM5o0
俺、7月の頭にアップデート申請したら、今まで大丈夫だった所でリジェクトくらった。
バイナリ関係なくメタデータだけの修正で済んだのだけど、それから1週間音沙汰なし。
今までだったら言われたこと修正したら次の日には通してくれたんだが…。
285 :名称未設定2012/07/11(水) 22:37:35.70 ID:4fWWrNFS0
>>248
まったくおなじ。WebView使うとどこでもアクセスできるから
rateingを17にしろといわれた。
修正してから9日目。
しかも別のアプリのアップデートがInReviewの状態が4日続いている
249 :名称未設定2012/07/10(火) 04:36:25.36 ID:xqyZdzIZ0
250 :名称未設定2012/07/10(火) 06:09:56.29 ID:XN8Lfmae0
>>249
そのリンクは危険だと警告が出るぞ
255 :名称未設定2012/07/10(火) 15:13:20.60 ID:oZDz2Wiu0
世界的に増えてるからかね。
任天堂の審査よりは短いけどね。
256 :名称未設定2012/07/10(火) 20:18:01.00 ID:xqyZdzIZ0
今月の支払いがまだなんだが、どうなってるんだろう。今日のはずだが。
258 :名称未設定2012/07/10(火) 22:21:54.99 ID:Tr+LXHQm0
14日かかってる人いるな
1日に出したのがリリースされねー訳だ
260 :名称未設定2012/07/10(火) 23:51:26.86 ID:+/JLnLz90
Average App Store Review Times
ttp://reviewtimes.shinydevelopment.com/
ここのデータでも9日間に延びてる。
265 :名称未設定2012/07/11(水) 06:20:56.46 ID:M4UH1Rx70
>>260
サンプル163とかバカじゃねーの?
しかも集計方法がTwitterでの自己申告制で、心情的に普段より長くなるほどつぶやきたくなるから
データとしてはかなり偏ってると考えられる

普通のアプリは1週間。
何らかのガイドラインにふれてヒラのレビュアーの一存で判断つかない場合は会議にかけられるので2週間。
1週間以内に審査終わらなかったら運が悪かった、2週間で終わらなかったら問題発生だからAppleに連絡しろ。
「今はレビュー遅い」は自分のバカさを晒してるだけだっていいかげん気づけよな
266 :名称未設定2012/07/11(水) 06:33:42.49 ID:47uw8taH0
>>265
プロさんちーす
261 :名称未設定2012/07/11(水) 01:27:05.26 ID:N3ywbJFh0
ユニバーサルアプリだとさらに延びるのか。えげつないな。
262 :名称未設定2012/07/11(水) 01:38:12.47 ID:Q4uaQqTB0
>>261
え?
そうなんですか??
たしかに時間掛かりそうなのは後回しとかはあるかもしれません。
見かけのスピードを速くするために。
271 :名称未設定2012/07/11(水) 11:53:43.21 ID:N3ywbJFh0
>>262
たしか前スレでユニバーサルアプリは普通のアプリよりも審査待ち期間が長いと聞いたから
この状況ならユニバーサルアプリもさらに審査待ちが長くなるのかなーと思っただけで
実際は分からない。

ところでトップセールスのランキングってitunesの無料+アプリ内課金のアプリばかり
上位にきているけどこれって一部の人がバカみたいにアプリ内課金使っているパターン?
269 :名称未設定2012/07/11(水) 10:36:11.66 ID:nqEHGbX30
脱獄アプリをリリースした人いる?

審査通らずお蔵入りになったアプリがたまってきたから、 cydiaにでもリリースしようか検討中。
リリース手順をまとめたサイトとかいいのないかな?
277 :名称未設定2012/07/11(水) 15:51:41.50 ID:MQUNuw5bP
>>269
俺も知りたい。
278 :名称未設定2012/07/11(水) 16:09:53.56 ID:2kZLRP+I0
279 :名称未設定2012/07/11(水) 18:08:01.29 ID:MQUNuw5bP
>>278
ありがとうございます!
280 :名称未設定2012/07/11(水) 18:46:02.29 ID:nqEHGbX30
>>278
ありがとう
272 :名称未設定2012/07/11(水) 13:57:24.19 ID:onAGfD800
ライバルを蹴落とすには、偽物のステマAppleIDを作って一斉にステマしたら良いって構造になったりしてる?
273 :名称未設定2012/07/11(水) 14:24:22.62 ID:5Zr4TSaM0
>>272
偽ステマがバレてお前のアカウントのほうがBANされるよw
276 :名称未設定2012/07/11(水) 14:58:58.54 ID:2kZLRP+I0
>>272それがあるからGooglePlayは上手くいってないんだよ
281 :名称未設定2012/07/11(水) 19:57:44.62 ID:onAGfD800
>>273
もちろんばれればそうだろうけど、別に開発用のAppleIDでステマする訳じゃないから関係ないだろ。
いわゆるステマ会社が開発者登録されてるとは思えん。
282 :名称未設定2012/07/11(水) 20:18:52.48 ID:5Zr4TSaM0
>>281
ヘイヘイ、ビビってるビビってるw
283 :名称未設定2012/07/11(水) 21:52:03.18 ID:CU68xGxu0
日経ソフトウェア見たんだけどここの人たちでプレイステーションモバイルで開発考えている人いる?
284 :名称未設定2012/07/11(水) 21:55:23.92 ID:oK9EaJLx0
それは個人開発で手が届く値段なの?
それに、ゲームの場合特許がうざそうだから、躊躇するな
つか、ここの人で特許で警告食らった人いる?
288 :名称未設定2012/07/12(木) 00:25:12.74 ID:s1NP/bvE0
なんか最近IAPでrestoreしたときに送られてくる購入履歴おかしくない?
5つ中3つしか情報が取得できてない。
テストアカウント以外では問題ない(と思う)からsandboxサーバーの問題?
289 :名称未設定2012/07/12(木) 02:52:47.57 ID:SSh+gMU20
今月の支払いまだの人いませんか?
Financial Reportsに表示すらされてないんですが。
290 :名称未設定2012/07/12(木) 02:55:09.59 ID:SSh+gMU20
最近ほんとiOSよりましなものが出来たら乗り換えたい…。
Androidってましになったんだろうか。シミュレーターがくそ重いのは直ったかな。
292 :名称未設定2012/07/12(木) 05:11:54.92 ID:cTPh0RDd0
>>290
ド素人乙
291 :名称未設定2012/07/12(木) 04:36:16.14 ID:Bfa9XNLH0
むしろiOSやればやるほど
これがものすごい量の過去の蓄積からなっていて
いまここにどっかがぽっと出で「iOSよりましなもの」作れるわきゃねぇわー
って普通は感じると思うのだが。
293 :名称未設定2012/07/12(木) 05:41:47.57 ID:q1JMEbu30
何を基準にマシと判断するのかいまいち不明なんだが
Androidはたくさんの機種に対応させなくてはならないから
開発する側としては大変
OSの能力だけ見ればiOSと同等以上かもしれないけど
294 :名称未設定2012/07/12(木) 05:43:16.80 ID:q1JMEbu30
WindowsPhoneはiOSよりマシな物の候補だろうな
現時点では普及度が低すぎて稼げないけど
295 :名称未設定2012/07/12(木) 06:24:32.82 ID:W4AlZqc3P
 Androidは辞めとき。体感的に工数が2〜3倍ぐらいかかる。しかも作る物
によって機種依存による動く動かないの問題が出てくる。
 で一番の問題は、作って完成しても「ああやっとお勤めが終った」という感
じで全然楽しくない。
299 :名称未設定2012/07/12(木) 11:08:59.28 ID:7+u+oduz0
>>295
機種依存関係なく(無視して)作っても工数が2〜3倍かかるの?
296 :名称未設定2012/07/12(木) 06:51:38.76 ID:SSh+gMU20
そーなんかー。実際手着けてる人の意見は参考になるわ。やっぱやるとしてもHTML5系かマルチプラットフォームのフレームワーク系の方が良さげだな。
Microsoftはチームによってはいいもの作るからSurfaceに期待。
WebOSが対抗馬として残って欲しかった。
298 :名称未設定2012/07/12(木) 10:41:50.35 ID:Bpvi9hCA0
>>296
そんなにiOSが嫌なら無理してやらなくてもいいんだよ。
297 :名称未設定2012/07/12(木) 09:52:20.56 ID:Dq3pK06x0
レビューがサクラだらけのあまりにもわかりやすい典型
NEC BIGL○BEってアホだなw

http://itunes.apple.com/jp/app/dong-jing-guan-guang-suitsu/id538343106?mt=8
300 :名称未設定2012/07/12(木) 11:19:32.24 ID:MQDvkzv40
そもそも機種依存無視なんて言う思い切った要求出せるベンダが居るかって話だな
個人なら俺の持ってるペリアでは動くの保証するけど他は自己責任でヨロ^^でいいと思う
んでアマレベルの糞アプリしか生まれない土壌になってるんだと思う
303 :名称未設定2012/07/12(木) 14:04:00.54 ID:MQDvkzv40
売れないからといって無料で投げ捨てる自爆戦法は勘弁してほしい
それ知的産業のダンピングや
304 :名称未設定2012/07/12(木) 14:34:09.08 ID:Bfa9XNLH0
同人誌を即売会で売った経験があれば
"売れないものはタダにしようが売れない"という
鋼の掟を体感してるのだがな…
305 :名称未設定2012/07/12(木) 15:20:46.12 ID:7+u+oduz0
有料で売れなかったから期間限定で無料化したら
1日30000DLされたけど。
中国のDLがすごかったわw
306 :名称未設定2012/07/12(木) 15:29:24.88 ID:PlhBGyY00
で、そのあと有料に戻してどうなったかというのを
ここの人は聞きたいわけで。
307 :名称未設定2012/07/12(木) 15:31:26.71 ID:2lzxQiFK0
>>306
それで売れてればそう書いてるだろ。
察してやれよそれ位。
315 :名称未設定2012/07/12(木) 17:12:46.48 ID:mo0WB7M10
>>306
自分が聞きたいだけだろw
Twinkleを有料に戻したいなら諦めろ
316 :名称未設定2012/07/12(木) 17:19:33.47 ID:PlhBGyY00
>>315
もちろん自分も聞きたかったが
他の人も聞きたかったはず。

> Twinkleを有料に戻したいなら諦めろ
それは知らなかったのでその意図はなし。
なぜかDL済みでしたがw
で、あなたがその作者さん?
308 :名称未設定2012/07/12(木) 15:35:00.82 ID:7+u+oduz0
最初の1週は1日150DLでそこからはまあ想像通りですよw
309 :名称未設定2012/07/12(木) 15:44:37.02 ID:PlhBGyY00
>>308
ありがとうw
っていうかさ、以前より少しでも
(有料分の一日あたりDLが)増えたんなら
やった意味もあったのかなって思うし、
むしろセール前より減ったのだったら
やらないほうがいいなって思うし。
そういうデータがもらえるとありがたいです。
310 :名称未設定2012/07/12(木) 16:05:41.47 ID:7+u+oduz0
>309
以前は1週間1DLですw
それが1週間とはいえ、8万の利益が出たのはたしかに大きかったかもしれないですが
そこで、3週間もすれば元どおりですw
311 :名称未設定2012/07/12(木) 16:11:28.92 ID:PlhBGyY00
>>310
わざわざありがとうございます。
しかし少なくともブーストの効果はあったと思えますね。
このままずっと1週間1DL前後で推移してたかもしれないのですから。
貴重なデータをありがとうございました。
314 :名称未設定2012/07/12(木) 16:51:59.92 ID:2lzxQiFK0
>>310
どこかのセール情報に載ったの?
318 :名称未設定2012/07/12(木) 19:11:57.13 ID:7+u+oduz0
>>314
DL数は世界中に分散していたからどこでとりあげられたかはイマイチよく分からなかった。
中国>アメリカ>ロシア>日本>台湾、サウジ>その他の国って感じ。
でもその他の国のDL数全部合わせたら全体の50%はあった。

ちなみに日本はappbankとか大きなところでは一切とりあげられてもらわなかったよ。
319 :名称未設定2012/07/12(木) 19:28:15.16 ID:2lzxQiFK0
>>318
へえ。
メディアに載らなくてもそんなに増えるモノなのか。
みんな何処でセール情報を得てるんだろうね。
330 :パズル作ってみた2012/07/13(金) 01:11:19.09 ID:4b6+RChB0
>>318
コストさげると、ここに自動的に載るのでは?

http://appfinder.lisisoft.com/drop-prices/
334 :名称未設定2012/07/13(金) 11:38:13.67 ID:UtpdUdNa0
>>330

4.3.xは地雷バージョン。
今は4.5を使い、最終ビルドだけ4.3.x使ってる。
371 :パズル作ってみた2012/07/14(土) 14:06:14.25 ID:Ao9wMsyA0
>>318
日本のサイトも見つけた。
http://iphone.appinfo.jp/pricedown/gid:0/t:all/d:all/s:id/

ここは、日本でのダウンロード順位も正確に載ってる><
どこから情報取ってくるんだろうww
312 :名称未設定2012/07/12(木) 16:11:41.12 ID:99zEAXEi0
やってみる価値はありそうだね。
有料アプリでしばらくリリース→無料化は、
値下げなんかよりインパクトあるから。

広告もつけて(゚д゚)ウマー
313 :名称未設定2012/07/12(木) 16:24:58.55 ID:Dq3pK06x0
無料になったからDLしてみたけど、これが有料だったんて信じられないです。
なので、★1個。

というレビューはよく見かけるな。
322 :名称未設定2012/07/12(木) 20:38:56.32 ID:cTPh0RDd0
>>313
ワロタ
けど、現実だから困る
320 :名称未設定2012/07/12(木) 19:35:04.94 ID:PlhBGyY00
無料とか値下げになるとわかるアプリとかかなぁ?
あと値下げ情報って例えばAppBankなんかは勝手に紹介してるんじゃないの?
321 :名称未設定2012/07/12(木) 20:38:26.96 ID:pkZS0/VV0
俺の場合値下げすれば、twetterでアプリ値下げ情報みたいなやつ数箇所から必ず流されるな。
誰でもそうかと思ってたけど。違うの?

露出はそのぐらいだろうけど、普段から売れてるアプリは20位ぐらいまで上がるし、さっぱりなやつでも100位内には上がってくるから助かってる
323 :名称未設定2012/07/12(木) 21:45:33.80 ID:EdGZXo1X0
7月にはいってアップデート審査も2週間以上かかるのでしょうか
自分だけでしょうか
326 :名称未設定2012/07/12(木) 21:56:20.52 ID:SSh+gMU20
>>323
今まじでAppleがやばくなってる
324 :名称未設定2012/07/12(木) 21:48:52.40 ID:5McO8dQGP
macmini買って仲間入りしたぜ!

開発環境が素晴らしい。
結構楽に作れるのね

んで、macminiの本体がアホほど熱くなってるんだけどこんなもの・・・?
325 :名称未設定2012/07/12(木) 21:54:16.83 ID:99zEAXEi0
>>324
miniメモリ16GBでやってるけど、
たまに熱ーくなる。ファンの音もうるさくなったり。
負荷かけすぎるとなるが、通常時は普通。
327 :名称未設定2012/07/12(木) 23:05:52.83 ID:5McO8dQGP
>>325
マジか
放置でもめちゃくちゃ熱いんだが

不良品・・・?
他にもmini使ってる人教えてよ
328 :名称未設定2012/07/12(木) 23:29:07.18 ID:441/+xlci
>>327
触って熱っって手を引っ込めるほどに熱かったことあるよ。落ち着いて触ったらずっと触り続けられる程度だったから、60〜70度位だったのかなぁ。
331 :名称未設定2012/07/13(金) 07:31:48.97 ID:5jfBxCkF0
4000円の売り上げが確定したようなのですが
itunes connectの銀行口座をみずほ銀行、個人名をアルファベットで登録しているのですが
振込手数料はいくらになるのでしょうか
332 :名称未設定2012/07/13(金) 10:35:06.56 ID:+2xX7s0Q0
Waiting For Review
になってから8日以上が経過したけど
まだレヴューが始まらないな。
土日挟むことになりそうだし、
さらに延びそうだ(当然レヴューも休みだよね?)。
335 :名称未設定2012/07/13(金) 11:43:01.83 ID:ZmM5TR2S0
これ言うとばれるかもしれんが
同人ゲーをwindows用に1050円で売ったら1000DLくらいされたが
それをiPhone用にリメイクして250円で出したら100DLもいかなかった。
352 :名称未設定2012/07/13(金) 22:01:39.43 ID:wEdE6Fbq0
>>351
>>335を見る限り、エロ無しでDL販売のようだぞ
337 :名称未設定2012/07/13(金) 12:19:28.43 ID:x/zW12uR0
宣伝不足じゃね?
あとスマホ向きのゲームか(隙間時間でちょこちょこ触る系)
250円ってスマホだと高い部類だよね。
相当高評価ついてないと買ってもらえないと思う。元からのファンが沢山いるとかね
値下げしてDL数稼いで好循環に持ってけば結果的に利益が上がるかも。
349 :名称未設定2012/07/13(金) 21:35:22.39 ID:ZmM5TR2S0
>>337
なるほどねー。
でもまさか同人ゲーとしてwindowsで出していたころのほうが
よっぽど売れるとは思わなかったw
338 :名称未設定2012/07/13(金) 12:23:25.83 ID:v0IlQJRO0
レビュー待ちが長くなってるのは、↓の影響でセキュリティのチェックが厳しくなったからだな

アップル「App Store」に初のマルウェア
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120713/408901/
339 :名称未設定2012/07/13(金) 12:28:28.59 ID:UXTWNXAJi
総合ランキング約200位で85円アプリのダウンロード数が、1日 50〜70でした。

アプリの値段が170円以上の場合でも、ダウンロード数は似たようなものなのでしょうか?
341 :名称未設定2012/07/13(金) 12:33:12.75 ID:UtpdUdNa0
>>339
価格を倍にするとダウンロード数は1/4になります。
順位が一つ上がると、ダウンロード数は倍になります。

ソースはない。
340 :名称未設定2012/07/13(金) 12:31:02.91 ID:BgsGjcxS0
普通に5日で通ったけど
345 :名称未設定2012/07/13(金) 17:54:42.08 ID:Tg4qv+zci
>>340
相当有名なアプリ出してる人?
342 :3392012/07/13(金) 12:37:15.45 ID:UXTWNXAJi
質問が悪かったです。

170円以上のアプリで総合200位の場合、どの程度ダウンロードされるのか知りたかったです。
343 :名称未設定2012/07/13(金) 12:45:10.73 ID:/9D7tTV6i
ダウンロード数ランキングなんだから、順位が変わらないならダウンロード数もおなじじゃない?
347 :名称未設定2012/07/13(金) 21:17:44.45 ID:huIhDfg50
なんとかログインできたけど重かった
最近ちょっとあれなんで不安に思ってしまう
350 :名称未設定2012/07/13(金) 21:40:16.86 ID:wEdE6Fbq0
それを聞いて興味が出てきた
同人ゲーってどうやってwindowsで売るんだ?
iTunesStoreみたいな大手販売サイトがあるの?
351 :名称未設定2012/07/13(金) 21:57:37.20 ID:oef7zyEBi
同人ゲームはコミケで手売りか、とらのあな等の
同人誌ショップでパッケージで売る。
エロだったらDLsite.comのダウンロード販売。

App Storeで売ったってことは、エロなしだよな。
それで1000売ったというのは凄いな。
368 :名称未設定2012/07/14(土) 12:21:30.68 ID:pjgQsIrT0
>>351
16〜17年前のやつだろ。あの頃はvectorプロレジで結構いい値で売れた。
今はもう・・だが。
353 :名称未設定2012/07/13(金) 22:22:46.60 ID:ZmM5TR2S0
ツクール作品(RPG?)ってことだけで勘弁してください。
これ以上だとさすがにばれます。
356 :名称未設定2012/07/13(金) 23:55:02.75 ID:J6Yg/QkHP
>>353
ツクールを移植ってどうしたの?
力技?
359 :名称未設定2012/07/14(土) 01:17:00.41 ID:1RJAwH0U0
>>353
ツクールを移植ってどうしたの?
355 :名称未設定2012/07/13(金) 22:59:47.16 ID:wEdE6Fbq0
まあ俺は何で作ったどういう作品かという事より販売方法が知りたかっただけなんだけどね
DLsite.comってのがやはり大手なのか
357 :名称未設定2012/07/13(金) 23:56:51.79 ID:J6Yg/QkHP
http://www.007japan.com/sp/index.html

iphoneで追跡アプリを、非接触でインストールできてアイコンも出ないらしい
仕組み何だと思う?

ただの詐欺かな
360 :名称未設定2012/07/14(土) 09:11:35.31 ID:p4ZKF+Bf0
>>357
iPhone用だとは書いてないけど
358 :名称未設定2012/07/14(土) 00:08:41.15 ID:QXGyRGND0
脱獄ページなんかで、勝手に脱獄させて組み込んでしまうんじゃないの。
361 :名称未設定2012/07/14(土) 10:04:23.46 ID:To9pdT3g0
In Reviewに入ってからProcessing for App Storeまで、たったの1分だったw
ちなみに、Waiting for ReviewからIn Reviewまで7日間。
362 :名称未設定2012/07/14(土) 10:27:19.56 ID:kfYqFxF10
>>361
途中経過の報告は適当だよ。
363 :名称未設定2012/07/14(土) 10:54:47.54 ID:Fcxgb0oy0
自分はユニバーサルアプリで、金曜にバイナリ送ったら木曜にはReady for saleになってた。
ここで時間かかる時間かかる言われてたから
来週になるだろうな、と思っていたらいつもよりはやかったw
365 :3612012/07/14(土) 11:15:11.86 ID:To9pdT3g0
ウチのもユニバーサルアプリ。
もう一本審査待ちのアプリがあるんだが、2日後に提出したアプリのほうが先にリリースされたw
まあよくある話だが、割り当てられた審査スタッフの作業進捗次第ってことなんだろうな。
366 :名称未設定2012/07/14(土) 11:58:30.69 ID:Fcxgb0oy0
>>365
全く同じ状況すぎてワロタw
2日後ってのも同じだしw

先に出したのはユニバーサルアプリじゃないんだけどね。
まさかユニバーサルアプリの方が先に出したものより先に出るとは
思わなかったわ。
369 :名称未設定2012/07/14(土) 12:48:42.99 ID:vDzeKrtKP
得点記録しとく
なんとなフリントっていうのが、
gamecenterになったの?

別物なの?
教えてください。
373 :名称未設定2012/07/14(土) 19:53:52.56 ID:I8Ns3Gny0
AppBankの搭載基準はなんなんですか
自分のアプリが優れているとはいいませんが
おままごとのようなアプリがなぜ紹介されているのでしょうか
金を払わないと、個人のアプリは紹介してくれないのでしょうか
純粋にアプリの実力によって評価してくれるサイトなどを教えてください
374 :名称未設定2012/07/14(土) 19:58:36.16 ID:BdhdG1Ya0
>>373
だから金とコネだっつってんだろ。くそサイトとは関わらない方がいい。
381 :名称未設定2012/07/14(土) 20:32:07.11 ID:MDAw1Jm8P
>>374
金って何かソースある?
382 :名称未設定2012/07/14(土) 21:15:51.21 ID:Pxqpa9ny0
>>381
確実に掲載して欲しいアプリは、広告費払ってねみたいな事がAppbankのサイトに書いてあった気がする
383 :名称未設定2012/07/14(土) 21:18:37.55 ID:xQTyMARR0
>>382
書いてあるけどたぶん運営テキトーだよ。
以前「金払ってでも載せて欲しいと考えています。料金を教えてください。」的な内容のメール送ったら返事こなかった。
なめてんのか。
384 :名称未設定2012/07/14(土) 21:27:54.60 ID:uiI5i5xS0
>>383
AppBankは、「真面目に市場と向き合い熱意を持っている開発者を歓迎」
してるんだって。iPhoneアプリ成功の法則に書いてあった。
401 :パズル作ってみた2012/07/15(日) 03:09:26.61 ID:Kls7D5Gi0
>>373
 作者より先にw毎日のダウンロード数分かるみたいだから、
カテゴリ内の有料無料アプリで100位ぐらいに連続でラン
クインしつづけていたら、色々なところで紹介されるように
なりました。
 日本の分しか載っていないけど、ダウンロード数まで表示
するのはやめて欲しい><
 itune contactより先に分かるから重宝しているがwww
377 :名称未設定2012/07/14(土) 20:14:13.44 ID:uiI5i5xS0
AppBankの何がダメなん?
マーケティングで成功してるから、
みんな嫉妬してるんだろ。
379 :名称未設定2012/07/14(土) 20:19:04.61 ID:C0uDw/8AP
ていうかAppBankて1日に100ぐらい記事上げてて、AppBankに載ったとしてもAppBankの記事のなかで既に埋もれてるから意味無さげ
最近は流行ったアプリの後追い紹介が多いし、メディアとしての影響力無くなってんじゃないかな
もうパズドラ攻略ブログとしてしか機能してないでしょw
389 :名称未設定2012/07/14(土) 22:29:38.32 ID:bGvtJnf90
虹はくそ爺どもがネットにある知識並べてるけだった
390 :名称未設定2012/07/14(土) 22:37:52.86 ID:uiI5i5xS0
>>389
それはひどいw

ひどいといえばAppleでとんでもない事件があったね。
追加課金をタダで使う方法が公開されちゃったんだってよ。
しかも脱獄なしで。酷い話だよな。
392 :名称未設定2012/07/14(土) 23:05:07.33 ID:MDAw1Jm8P
>>390
マジか
どうやんの?
393 :名称未設定2012/07/14(土) 23:20:09.72 ID:uiI5i5xS0
>>392
俺はくわしく知らんけど、
ググれば見つかるだろうな。
391 :名称未設定2012/07/14(土) 22:39:17.25 ID:IbF4lnoI0
期限付きの課金とかアプリ内通貨とか、
阿漕な商売やってないから関係ないわww
397 :名称未設定2012/07/15(日) 00:28:00.42 ID:tcd+tCnR0
土日はレビューないんだよね?
まだレビュー始まらないからちょっとイライラしてきたw
400 :名称未設定2012/07/15(日) 01:01:46.54 ID:7KjOpIFb0
appbankの人はRuckygamesさんを後だしで天才とか
この人くらいじゃないと成功しないとか褒め称えすぎて気持ち悪かった。

RainbowAppsは知り合いが行っているけど完全に騙されている感じだな。
スカイツリーパクリアプリは訴えられていい。
406 :名称未設定2012/07/15(日) 10:53:37.04 ID:ScV1jtbu0
>>400
これかw
ttp://matome.naver.jp/odai/2133769921230389901

もっ○りもついに一線を超えてやっちまったんだな。。
407 :名称未設定2012/07/15(日) 12:13:17.98 ID:IlfpVNkx0
>>406

“スカイツリー”
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syouko/TM_DETAIL_B.cgi?0&2&1&1&9&134232130218198602371824

スカイツリーのイラスト
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_DETAIL_A.cgi?0&6&0&1&13&134232193434974603772464

iPhone app は区分42番かね?
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/SH1/sh1j_list.cgi?TYPE=000&POS=1&EDITION=03&KIND=1111&SL=JP&SW1=%83A%83v%83%8A%83P%81%5B%83V%83%87%83%93&SWT=02&SC=&SR1=&SR2=&SR3=&SRT=01&HIT=12&sTime=1342321250499



違反者は1000万円の罰金
http://www.houko.com/00/01/S34/127.HTM#s9


ライセンスに関しては
http://www.tokyo-skytree.jp/property/


ストアの販売名称に「スカイツリー」が入っていると、アウト。
アイコンに使われているのもアウトだろうけど、アプリ名に比べて判断が難しいからな。
402 :名称未設定2012/07/15(日) 04:04:36.89 ID:eYbuHqad0
嫉妬と他力本願の嵐www

独りよがりのつまんねーアプリばっか作ってんだろ
404 :名称未設定2012/07/15(日) 09:04:51.68 ID:PehKIRsKP
 そりゃ金鉱みつけるより、近くに店作って作業着売る方が儲かるからな。
しかも、某スクールは関係者がiPhone本を出して、読者を不安に陥れて入
校に持っていく用意周到ぶり。新興宗教や健康食品商法とあんまり変わらない。

409 :名称未設定2012/07/15(日) 12:43:20.42 ID://lXEXuV0
学校に行って教えてもらおうっていう発想からして既にオワッテル気がする
412 :名称未設定2012/07/15(日) 13:28:11.41 ID:eYbuHqad0
自分で苦しまなきゃ結局身につかん
なんでもそうや
413 :名称未設定2012/07/15(日) 18:03:36.60 ID:FHoYVauR0
>>412
これをちゃんと踏まえた上で、、

教えてくれる人がいないと覚えるスピードが段違いに落ちる
414 :名称未設定2012/07/15(日) 18:17:50.84 ID:hEcKotIJ0
特殊な例をのぞけば学習は独学の方が能率がいいよな
415 :名称未設定2012/07/15(日) 18:23:46.65 ID:uhuFcT7q0
>>414
マンツーマンで教えられた経験無いのか?
後ろで手取り足取り指示されて、シャワーを浴びるかのごとく
新しい知識を次から次へと浴びせられる
これは、教えられる側の潜在能力が高ければ高いほど
効率が良いよ
エリート英才教育のようなものだと思う
416 :名称未設定2012/07/15(日) 18:38:13.21 ID:aTvB1Azu0
万人に最適な学習方法なんてないよ。

素人が動けばいいって間違った方向で進めてしまうのも問題あるし、
正しいプログラミングを求めて、いつまでも進まないのもだめだし。

ペアプログラミングは自分に合っている人と組めればわりといい成果がでる。
ただし、ペア双方にいい相手ってのはまず無理だし、相手のコストを丸々負担するって考えるとコスパ的にどうかな?
417 :名称未設定2012/07/15(日) 18:45:22.60 ID:sIY4gSFb0
一番良いのはチーム開発でしょ。
もし当たりのチームなら、周りに色々意見されて、技術が磨かれていく。
ハズレのチームだと精神やられて終わると思うけど。
一人開発は独り善がり、井の中の蛙で終わるし、バグも取りきれない。そもそもアプリ完成まで行き着けない人も多いのでは?
418 :名称未設定2012/07/15(日) 20:37:05.19 ID:7cGEguGu0
>>417
一人で本も買わずにドキュメントと睨めっこ。
1ヶ月で難なく組めるようになった。
前提はJavaとC、
Objective-CとJavascriptは始めてから覚えた。
ガチボッチ舐めんな
426 :名称未設定2012/07/15(日) 21:43:54.13 ID:aTvB1Azu0
>>418
1人でやってると、自分のソースが正しいのか悩むことない?
動く実装は何種類か思いつくけど、フレームワーク的にはどれが正しいんだろう?とか。
ネットで調べても、正しくないものもあるし。
427 :名称未設定2012/07/15(日) 21:46:02.72 ID:cOdCa/+A0
>>426
横レスで悪いけど、正しいかどうかって結局スタイルの問題じゃない?
コード記述のスタイルじゃなくてなにを優先するかって意味で。
速度優先とか安全性優先とか。
429 :名称未設定2012/07/15(日) 22:04:18.79 ID:3Eqqbid80
>>426
完全に土方プログラマーの発想だな
どっかの企業で底辺土方プログラマーやっとけ
434 :名称未設定2012/07/16(月) 00:21:28.15 ID:9PJb+QV50
>>417
でもそれやっちゃうとこのスレの住人じゃいられなくなっちゃう。

ちなみに自分はRPGツクールの知識からアプリ作ったよ。
435 :名称未設定2012/07/16(月) 00:33:14.24 ID:8rNSIjfY0
>>429
土方と言うよりは、ド素人だろ
まともに何らかの開発プロジェクトに携わった経験のある奴なら
>>426のような間抜けな書き込みはしない
436 :名称未設定2012/07/16(月) 01:20:53.54 ID:bswulIHb0
>>429や>>435が土方だの間抜けだのと>>426を煽る理由が分らん。

>1人でやってると、自分のソースが正しいのか悩むことない?
っていうのは、割と共感できるんだけど。
一人で開発してると、どうしても他人のソースを触る機会は少ないんだし、
「これでいいのかな?」って分らなくて不安に思うことは別に変じゃないと思うんだが。

…だったらチーム開発やれよと言われても、
それできるだけのコミュスキルなんかねーよと答えるだけだけどな('A`)
419 :名称未設定2012/07/15(日) 20:49:29.06 ID:tdibT3jF0
その、難なく組めるっていうのが
独りよがりなんだよって話ではなくて?
421 :名称未設定2012/07/15(日) 20:59:15.29 ID:CAAzJrnBP
Cの組み込みしかやったことなくて、環境もvimのみだった俺

xcode使って泣きそうになる
色々と。
時代ってすげぇ
423 :名称未設定2012/07/15(日) 21:03:36.68 ID:PehKIRsKP
 JavaでもC#でもいいから、フレームワークベースの開発をやっているか否かの方が
大きいと思う。421みたいにCの組み込みしか経験ないと膨大なクラスに圧倒される。

428 :名称未設定2012/07/15(日) 21:55:25.38 ID:g1gjxLF30
んなことねーよ
お前の経験で無駄になることなんて1つもねーよ
430 :名称未設定2012/07/15(日) 22:06:14.31 ID:X7zNsEcS0
正しいなんて気にしなくていい。
プログラミングが手段じゃなくて目的なら別だけどさ。
目的を整理すれば自ずと進む方向が見えてくる。
それができないなら人に頼るのも有りだ。
431 :名称未設定2012/07/15(日) 22:41:50.16 ID:VxHf32vU0
こんだけネットに情報転がってるのにわざわざ人伝いで?英語読めないだけじゃね?
432 :名称未設定2012/07/15(日) 23:00:57.85 ID:QGZrdUj80
一人で作ってるけど触るたびにここダメだろって
自分の作ったものにダメだしして改善してったら
公開するタイミングがわからないでござる
438 :名称未設定2012/07/16(月) 01:38:12.38 ID:VXssmzWX0
ここで仲間募ればいいんでないの?w
カップル成立したらここから出て行くルールでw
440 :名称未設定2012/07/16(月) 02:41:23.73 ID:9PJb+QV50
>>438
ここにいるのってプログラミングメインの人ばかりな感じだから
プログラマーどおしでくっついても最悪だと思うw

今の無料アプリ1位のcapsule+の人みたいにプログラマーとデザイナーどおしが
くっつくのが1番相性がいい。
確かReinbowAppsの広告塔ともいうSM度を調べるアプリも
彼氏がプログラミング学んで絵は彼女に描かせて成功したんだよね。

あ、でもデザインできるけどプログラミングはあんまりっていう人がいたら
仲良くはしたいなぁ。
439 :名称未設定2012/07/16(月) 01:53:39.60 ID:udZO95vO0
情報系は学校行っても基本的に授業は底辺準拠でやるから
他人が勝手に教えてくれる、ではなくこっちから利用するという考えで行動しないと
結局学費と時間を消費して遊んでいるだけの数年だった、という羽目になる
逆にうまく使えばペア用の同レベルの相手を探せるし高い機材使えるし教師に質問できるしと環境での問題はだいたい解決できる
441 :名称未設定2012/07/16(月) 03:10:48.87 ID:ZHcLSlqd0
俺は本職デザイナーでがんばってプログラム勉強中。マジで使ったことない筋肉使ってるわ

アプリ完成まではプログラマーが超断然有利だけど
その先の商品化の部分はプログラマー単独だとけっこう厳しいだろうね
442 :名称未設定2012/07/16(月) 03:16:05.20 ID:byOb/l+X0
>>441
なわけないだろw
デザイナーとしてはそうありたいという願望。
444 :名称未設定2012/07/16(月) 03:31:20.53 ID:AQyhSSZm0
>>442
完成まではダミー絵で、ブラシアップの事言ってるんでないの?
443 :名称未設定2012/07/16(月) 03:29:51.91 ID:SL846ScT0
デザイナーって本当にピンキリだからあまり信用できないんだよね。
446 :名称未設定2012/07/16(月) 03:35:21.99 ID:AQyhSSZm0
>>443
10年前よりは増えて組みやすくはなってるかな。
エロゲ系のグラスキルの奴がだいぶ占めてるけどね。
447 :名称未設定2012/07/16(月) 03:47:02.80 ID:ZHcLSlqd0
やっぱデザイナーは絵描く人って認識だよね
まあほとんどそうなんだけど
448 :名称未設定2012/07/16(月) 03:56:20.25 ID:61sOV/PK0
一番大事なのは企画だけどね。
全部一人でやってるけど、知人からはプログラマー呼ばわりされるから嫌だ。
473 :名称未設定2012/07/16(月) 11:48:12.92 ID:+c7n3BfC0
>>448
企画大事だけど、企画屋はカスが多いからな。
俺はずっとプログラマーとて続けていきたいと思いつつずいぶん時は過ぎたな、
食えなくなったら全然別の事やるつもり。
449 :名称未設定2012/07/16(月) 03:57:09.50 ID:Xpl518Ea0
ボタンのデザインしてくれる人が欲しい。ドット単位で厳密にデザインしてくれる人。
Appleのアプリで使われてるような美麗なグラフィックが書ける人。
450 :名称未設定2012/07/16(月) 04:30:28.77 ID:ura5I6s30
イラネ
てか、標準のUIで十分なのに、わざと独自の美麗な
ボタン作ろうとしてかえってダサくなってる
アプリ作ってる奴大杉w
何考えてるんだろw
451 :名称未設定2012/07/16(月) 04:33:54.12 ID:Xpl518Ea0
>>450
UIButtonTypeRoundedRectのデザインが十分だとも?
452 :名称未設定2012/07/16(月) 04:47:52.43 ID:ura5I6s30
十分だと思うよ
そもそも、そんなもん使う前に
UITableView、UIToolbar、UInavigationBar、UITabBarに
適当にデフォルトやAppleのボタンとかで大体事足りる
まあ、ゲーム系なら分からんでも無いけど、Aquaみたいな感じの
ごてごてしたもん作る必要も無いと思うよ
453 :名称未設定2012/07/16(月) 04:59:22.91 ID:Xpl518Ea0
UIButtonTypeRoundedRectなんてAppleさえ使ってないぞ。
しかも標準タブバー類もApple作のアプリは捨て始めてる。
454 :名称未設定2012/07/16(月) 05:45:30.96 ID:ura5I6s30
Apple作のアプリってなんなんだ?
Safari、写真、動画、連絡先、メール、設定とかはみんな
ほとんど標準UIベースだが
独自UIも背景テクスチャをカスタムにしただけとかも多いし
456 :名称未設定2012/07/16(月) 05:56:50.60 ID:Xpl518Ea0
リマインダー
ミュージック
App Store
Podcast
457 :名称未設定2012/07/16(月) 06:06:36.70 ID:8rNSIjfY0
>>456
ドット単位で厳密にデザインされた画像を使ったボタンじゃないの?
458 :名称未設定2012/07/16(月) 06:26:04.11 ID:ura5I6s30
確かに456で挙げられてるアプリはドット単位かどうかはおいておいて
一応独自で見た目の良いUIをデザインしてると言えるかもしれん
だが、Apple作の標準UIアプリも多いわけで、
標準で十分だったりすることも多いってこと
俺も別に独自UIを何が何でも否定したいわけじゃないが
中途半端にやって逆効果になってるのもあるぞと言いたいw
460 :名称未設定2012/07/16(月) 08:52:17.13 ID:r+y2x62k0
>>458
アホじゃないから当たり前の事は書かなくてもわかるから。
そう言う低レベルな認識ならそりゃイラネわな。
459 :名称未設定2012/07/16(月) 07:38:27.47 ID:Xpl518Ea0
ドット単位だよ。ヘリの影とかハイライトとか見栄えがよくなるようにドット単位でデザインされてるよ。
461 :名称未設定2012/07/16(月) 09:22:51.26 ID:79zBDitWP
夏だなぁ。
みんなイライラしてるのかなあ。
仲良く行こうぜ!
466 :名称未設定2012/07/16(月) 11:12:06.25 ID:nyfwAtN90
休日は深夜早朝に書き込みが多いけど、やっぱリーマンの副業が多いのかねここは。
468 :名称未設定2012/07/16(月) 11:17:58.05 ID:44mOv3MN0
>>466
俺は専業だよー。
でもたぶん副業の人が大半だとは思う。
469 :名称未設定2012/07/16(月) 11:25:02.28 ID:byOb/l+X0
>>468
専業で個人ってお前がウィザードか。
467 :名称未設定2012/07/16(月) 11:15:04.10 ID:44mOv3MN0
プログラマ目線のクールとユーザ目線のクールがズレてることは多いよね。
俺は業務システム出身だから飾りっ気ない方が好きなんだけど、そうすると売れない。
ちょっとゴテゴテしすぎなくらいデザイン入れた方が売れる。

だから美しいコードにこだわる暇があったら、デザインに時間さくよう気を付けてる。
見かけ倒しアプリの方が売れるのは悲しいけどそれが現実。

あくまで収益を目的にしてる場合の話だけど。
470 :名称未設定2012/07/16(月) 11:27:08.89 ID:q5cyAZf10
実際ユーザは動けば文句言わないから
ソースなんて保守性重視で
あとはデザインがどれだけ素晴らしいかだろうな

業務系やってるとデザイン関係ないからなw
472 :名称未設定2012/07/16(月) 11:30:29.06 ID:wtUepQhS0
何いってんのお前ら
ググれば誰でもiOSアプリなんて作れるよ。
学校?セミナ−?んなもん必要ねえ。
アプリで稼げない馬鹿作者に騙されてんじゃねーよ。
474 :名称未設定2012/07/16(月) 14:58:05.70 ID:cABivVPq0
イラレがないとここまで困るとは思わんかった。。代用ソフトって案外ないもんだな。。
475 :名称未設定2012/07/16(月) 15:06:45.38 ID:t1VbQXPJ0
InkScapeでいいだろ
476 :名称未設定2012/07/16(月) 15:20:02.91 ID:cABivVPq0
>>475
複雑な形の左右対称のもんが作りたい。ペンツールで作ったパスの整列、オブジェクトの合体がネックじゃ
477 :名称未設定2012/07/16(月) 15:27:49.24 ID:TKsbmcu30
>>476
Illsturator買えばいいじゃんw
実質Adobeが最強なんだし。
481 :名称未設定2012/07/16(月) 17:14:39.67 ID:ura5I6s30
>>476
illustratorは知らんけど、これじゃ駄目なのか?
http://simarilius.wordpress.com/2006/08/26/mirror-mirror-on-the-wall/
484 :名称未設定2012/07/16(月) 17:43:52.34 ID:cABivVPq0
>>481
すまんが左右対称のもん以外も色々と作りたいもんで、、

てか今家電屋行ったらAdobeって今は三ヶ月六千円でイラレ使えるサービスあるのな
おじさん勢いで万札出しそうになったよ。。
486 :名称未設定2012/07/16(月) 17:49:21.80 ID:ura5I6s30
>>484
まあ、俺はパスの整列、オブジェクトの合体も普通にInkscapeで出来るとしか言いようが無いんだが
文章に書いてない細かい機能のことなんだろうね
478 :名称未設定2012/07/16(月) 15:32:58.71 ID:nyfwAtN90
数万円〜十数万円の投資すらできない貧乏デバロッパー乙。
稼いで投資回収すればいい話だろ。
480 :名称未設定2012/07/16(月) 16:19:06.28 ID:TKsbmcu30
現在無料ランキング26位、「絶対にやるな!」アプリ、
ガイドライン違反発見しましたー。
エロ広告を取り入れています。アウトー!!

データ
アプリ名:絶対にやるな!
アーティスト名:IMF Apps

個人名 Akihiro Matsuda  (あきひろ まつだ)
アキヒロ〜マツダ。
ア・ナ・タ、アウトデスヨ?
弟が姉を犯シテる広告を見つけマシた。
↓証拠SS
http://i.imgur.com/ngLMm.jpg

エロ広告は”Reject”デスゥ〜。

Akihiro Matsuda
あきひろ まつだ
まつだあきひろ
肩書き:エロアプリ開発者()

エロ広告は 絶対にやるな!(笑)
482 :名称未設定2012/07/16(月) 17:18:22.76 ID:ura5I6s30
>>480
リジェクトされる=ガイドライン違反ってわけでもないだろ
そもそもガイドラインってなんだ?
どの文章のこと?
483 :名称未設定2012/07/16(月) 17:27:55.37 ID:TKsbmcu30
>>482
18禁レベルのエロはリジェクトされるっていうのは、常識ですよ・・・w
Appleが禁止している、やってはいけないリジェクト項目の文章に載っています。
485 :名称未設定2012/07/16(月) 17:47:59.19 ID:ura5I6s30
>>483
リジェクトされることを否定してるわけじゃない
リジェクトされるからと言って、なんらかの禁止事項に引っかかるってわけでもないだろ
例えば、酷いバグが発見されればリジェクトされるけど
バグは禁止されてるわけじゃない

>Appleが禁止している、やってはいけないリジェクト項目の文章に載っています。

App Store Review Guidelinesのことか?
でも、別にこれってやっては行けないと言ってるわけじゃなくて、
そういう基準で審査しますってだけだろ
ちなみにApp Store Review Guidelinesでも広告のエロについては
何も書いてないように見えるけど、君が言ってるのは具体的に何番のこと?
487 :名称未設定2012/07/16(月) 17:51:50.70 ID:TKsbmcu30
>>485
これ と 
16. 不快なコンテンツ
16.1: 過度に不快だったり下品なコンテンツはリジェクト。

これですw
18. 写真
18.1: ポルノ写真、即ちWebstasの辞書で定義される「explicit descriptions or displays of sexual organs or activities intended to stimulate erotic rather than aesthetic or emotional feelings」に含まれるものはリジェクト。


>でも、別にこれってやっては行けないと言ってるわけじゃなくて、
>そういう基準で審査しますってだけだろ
屁理屈やめてw
現にこれらのことやったらリジェクトされたり、
開発者登録抹消されてるからw
488 :名称未設定2012/07/16(月) 17:59:53.52 ID:ura5I6s30
>>487
その部分は広告のことを言ってるわけじゃない上に
「過度に不快だったり下品なコンテンツ」に
エロがあてはまるかどうかも不明

>現にこれらのことやったらリジェクトされたり、
>開発者登録抹消されてるから

何度も引っかかってリジェクト食らってるけど
開発者登録抹消されてない人なんていくらでもいるぞ
489 :名称未設定2012/07/16(月) 18:11:41.50 ID:TKsbmcu30
>>488

.  / ̄ヽ
  | あ |
. 、| あ |)\
  | そ |  ヽ  /|
  | う .|   .l/ |
  | : /      |
  `∨,、 ∧  ,、/___
  ∧/-∨ ∨-ヽ  /
 l´l|  ≡ / ≡ |、/
 ヽ゛     〉   |'ノ
>`ll   _    /
`\.|\ `'´ /
,---|  `ー-'|_
 ̄  ``- -‐'-'ヽ
_        〉、
  ``丶、__/  ``丶、._
     ●
527 :名称未設定2012/07/16(月) 23:41:53.83 ID:nJSXfLX10
>>489
完全敗北ワロタ
490 :名称未設定2012/07/16(月) 18:18:42.57 ID:vGbIQOtO0
広告には適用されないって凄い大発見だな
広告って言い張って裸のねーちゃん盛りだくさんのアプリ出せば大儲けじゃね?
497 :名称未設定2012/07/16(月) 18:47:22.41 ID:ura5I6s30
とりあえず、2chのガイドラインをまず読んだらどうよw
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1235883921/l50
498 :名称未設定2012/07/16(月) 18:49:16.92 ID:TKsbmcu30
>>497
公開情報なので晒してもオッケー
500 :名称未設定2012/07/16(月) 18:57:09.79 ID:61sOV/PK0
>>498
でも、ここに晒さずにアップルに言えば?
501 :名称未設定2012/07/16(月) 19:03:57.69 ID:TKsbmcu30
>>500
そうしようかな〜〜〜www
499 :名称未設定2012/07/16(月) 18:50:53.83 ID:ura5I6s30
私人の名前なんて、登記簿等でいくらでも公開されてるけどね
506 :名称未設定2012/07/16(月) 20:28:04.69 ID:xsT0iSqoP
業務でC組み込みやってたおっさんだけど、
iphoneアプリ開発、ようわからんくて泣きそうなんだけど。

iphoneアプリ開発の教科書を一冊通して見たんだけど、全然しっくり来ない

お前ら凄いな!諦めそうだ!
507 :名称未設定2012/07/16(月) 20:31:28.28 ID:byOb/l+X0
>>506
うるせえよ。その段階で来るんじゃねえ。
511 :名称未設定2012/07/16(月) 21:17:27.97 ID:ZHcLSlqd0
>>506
ゆっとくがあの本はクソだ
中身がなんも無い
512 :名称未設定2012/07/16(月) 21:24:39.09 ID:t1VbQXPJ0
>>506
選んだ本がまずかった
513 :名称未設定2012/07/16(月) 21:28:06.10 ID:bswulIHb0
>>506
地雷を踏んだのか、かわいそうに…。
509 :名称未設定2012/07/16(月) 20:58:28.68 ID:Xpl518Ea0
低メモリ高速に動作するアルゴリズムを身につけ、カリカリにコードをチューン

俺の中の組み込みプログラマのイメージ
514 :名称未設定2012/07/16(月) 21:38:57.74 ID:p3F/bPhPP
>>509
10年前の携帯端末開発はそんな感じ。DOSから.NETに移行したPCプログラマーの如く、
ガリガリの組み込みからモデルベース/フレームワークベースのアプリ開発に以降でき
たけど、いきなりジャンプはつらいやろね。

516 :名称未設定2012/07/16(月) 22:06:27.41 ID:xsT0iSqoP
マジか。そんな評判良くない本なのか・・・
ステマに引っかかったようだ

おっさんIBもしっくりこないから、直書きしたい。
UIKit詳解リファレンスっての読んで、それでも掴めなかったら諦めるよ
これは大丈夫よな??

でも今の開発環境凄いな。関数書いてたら補完された!すげぇ!
517 :名称未設定2012/07/16(月) 22:16:38.13 ID:B1VSdX4L0
連休最終日で副業デベロッパーがイラついてるだけだ
がんばれ先輩
518 :名称未設定2012/07/16(月) 22:23:06.67 ID:nyfwAtN90
519 :名称未設定2012/07/16(月) 22:30:20.91 ID:TKsbmcu30
>>518
おれの2chでの叫び、Twitterでの呼びかけが効いたようだな。
やっぱりAppBankはクソだなw
金儲けのためにエロに走ったからなwww
未成年にまでエロ広告を見せつける始末www
521 :名称未設定2012/07/16(月) 22:40:02.25 ID:ura5I6s30
>>516
言うほど悪い本じゃない
ただ、あれで駄目なら多分他も全部駄目だと思うw
>>518
よかった、これで間違って変なのに絡まれる人が
少なくなると良いね
523 :名称未設定2012/07/16(月) 22:46:44.79 ID:TKsbmcu30
>>521
>言うほど悪い本じゃない
>ただ、あれで駄目なら多分他も全部駄目だと思うw
iPhoneアプリ開発の教科書は、めっちゃ内容分かりやすいけど、中身が薄いかな。
アプリ開発のイメージを掴む足がかりにはなると思う。
ま、俺は「バイブル」と名のつく書籍を二冊買って勉強したけどね。
こっちのが少し難しいけど詳しく説明してあって、内容も濃い。
522 :名称未設定2012/07/16(月) 22:44:07.05 ID:p3F/bPhPP
 下手なちくりや煽りなんて、マーケティングの手助けをやるようなもんやろ。
ランキングが上がるに決まってるw。自分のアプリが売れるわけでなくほっとき
ゃいいのに。阿呆ですか? 

524 :名称未設定2012/07/16(月) 22:47:16.08 ID:nyfwAtN90
つーかさ、レーティングで広告制御してるって話だけど、
アプリ内からレーティングの情報って取得できるんだっけ?
よくわからんのだけど、アドネットワークに登録するときに自己申告した情報とかを使ってんの?
526 :名称未設定2012/07/16(月) 22:51:58.04 ID:TKsbmcu30
>>524
>アプリ内からレーティングの情報って取得できるんだっけ?
アプリの説明にレーティング書いてあるから、そこから拾えるんじゃないかな。
525 :パズル作ってみた2012/07/16(月) 22:51:40.97 ID:ApKD7VUc0
意図せず最初に作ったパズルのダウンロード数があがっているけど
第2弾のソフトの影響かな....
528 :名称未設定2012/07/17(火) 01:01:04.04 ID:GtbYwahJ0
>>525
2本目売れてるの?
おめでとう。
560 :パズル作ってみた2012/07/17(火) 20:32:02.35 ID:k3SLF4WA0
>>528
 対象者は少ないと思うのですが、おかげさまで、種別一位継続、
カテゴリ内のトップマーケットにランクインもしているので、
あいこ組み継続中。
 ありがとう(^^
566 :名称未設定2012/07/17(火) 21:12:57.07 ID:zNO1Tesl0
>>560
あら羨ましい
俺もがんばろ(´Д` )
529 :名称未設定2012/07/17(火) 01:28:50.16 ID:4PNRoqxr0
なんかアダルト広告について
その広告がアダルト系書籍広告扱いじゃなくて
一般広告扱いになっているから
アダルト広告ブロックをすりぬけているものがあるらしい。

みんなも気をつけてね
587 :名称未設定2012/07/18(水) 07:22:48.29 ID:ih2yKLeB0
>>532
人間だからちょっと欲を出すこともあるし、失敗もある
自分では悪いことだと思ってなかったけど、悪いことだったりすることもあるし
>>529みたいに、すり抜けてて本人は実際はあまり悪くなかったりするかもしれない

そんなことでも粘着され、本名を晒され、人生を奪われる可能性がある
531 :名称未設定2012/07/17(火) 01:44:00.68 ID:GOeikmi90
な、言っただろ
こういうことがあるから本名は駄目なんだよ
アップルははよ改善しろや
532 :名称未設定2012/07/17(火) 01:55:34.10 ID:FLNUe6GJ0
>>531
この流れでどうしてそうなったのか理解しかねる
534 :名称未設定2012/07/17(火) 12:45:37.99 ID:KCBSOhTr0
AppBankっていつも他から指摘されて状況が悪くなってからの対応だな。
まともに自己判断できないやつの集まりか、あそこは。
いつかなんかやらかしそうだ。
535 :名称未設定2012/07/17(火) 13:33:21.15 ID:Erk4kbyi0
まともに自己判断できないというよりは、あそこはカネが全てだから、おおっぴらになって批判の集中砲火がされない限りはイケイケドンドンってことじゃね?
536 :名称未設定2012/07/17(火) 13:35:27.55 ID:uM2VU2cI0
appbankといえば はてブスパムを思い出すな
今でもやってんだろか
537 :名称未設定2012/07/17(火) 15:18:38.13 ID:bLfVetwz0
appbankと関係はないがちょっと報告。
Cocos2d使ってて、多分普通にXcode使っててもなると思うんだけど、
Xcodeのリファレンスの”グループ”から画像ファイル間違って消してて、
実際の”フォルダ”にはあったとしても、エラーが出てた。

ウェブで調べまくってデバッガコンソール見てやっとエラーに気づいた。
そしてビルドまで出来た。
初歩的なことだろうけど、みんなも気をつけてねw
540 :名称未設定2012/07/17(火) 16:56:25.78 ID:mwTf3Ocy0
iPhoneとAndroidって音量がiPhoneの方がかなり大きい?
先にiPhoneで作ってから同じファイルでAndroidに流し込んだら音がすごい小さかった。まぁ端末によってまちまちなんだろうけど、それにしても音量の差がありすぎ。
541 :名称未設定2012/07/17(火) 18:33:17.73 ID:kioxXvcu0
誰かアプリ開発してくれよ
めちゃ探してるけど開発者見つからない
542 :名称未設定2012/07/17(火) 18:44:45.51 ID:FVoPMDaq0
>>541
どんなの作りたいのさ。
543 :名称未設定2012/07/17(火) 19:03:47.51 ID:kioxXvcu0
>>542
懸賞アプリを作りたい
営業とデザイナーはいるけど開発者がいない状況
544 :名称未設定2012/07/17(火) 19:11:03.55 ID:Erk4kbyi0
「(激安単価で請け負ってくれる)開発者がいない状況」だろw
545 :名称未設定2012/07/17(火) 19:14:19.70 ID:kioxXvcu0
>>544
月50万〜請け負います^^
ってマッチングサイトに登録してる業者に言われたわ
そうかこれが普通なのか…こわいな…アプリ開発
547 :名称未設定2012/07/17(火) 19:27:30.86 ID:rtTGqKAXP
>>545
ぶっちゃけいくらで探してるのさ
548 :名称未設定2012/07/17(火) 19:36:04.62 ID:kioxXvcu0
>>547
100万以内
懸賞ホッケーの様なアプリを作りたいんだけど
もっと資金必要かな?
549 :名称未設定2012/07/17(火) 19:44:55.78 ID:rtTGqKAXP
>>548
>>545の奴で足りてるじゃないですか・・・

100万なら売り上げに悩んでるこのスレの開発者が受けてくれんじゃないの?
ブロックくずし+ランキング+懸賞応募程度なら
551 :名称未設定2012/07/17(火) 19:45:50.68 ID:rtTGqKAXP
>>549
これ何で利益出すの?
懸賞を掲載する企業から?
552 :名称未設定2012/07/17(火) 19:59:18.19 ID:kioxXvcuI
>>549
2ヶ月で資金尽きるよw高くないか?

>>551
広告掲載がメインただ方法が幾つかある
556 :名称未設定2012/07/17(火) 20:13:18.19 ID:6m6aD2lP0
>>552
俺が請け負うからメアド晒せ
558 :名称未設定2012/07/17(火) 20:23:21.20 ID:tFyNU4n20
>>556
スキルには自身あり?
559 :名称未設定2012/07/17(火) 20:27:49.54 ID:qJjmwu710
>>552
請け負うよ。
詳細な要件にもよるけどたぶん100万もかからない。

ステアド貼っとくから本気なら連絡して↓
suteadodeomasu@gmail.com

546 :名称未設定2012/07/17(火) 19:17:46.71 ID:tFyNU4n20
アプリ開発には営業とデザイナーなんていらないってレベル
550 :名称未設定2012/07/17(火) 19:45:38.95 ID:kApGznx70
>>546
営業はいても困らん。デザイナーはまじでいらん。
553 :名称未設定2012/07/17(火) 19:59:40.65 ID:Erk4kbyi0
なんつーかさ、ソシャゲの企画屋と同じ陳腐な発想だよな。
他社のヒット作品を見て「ウチもあんなのが欲しい」って言ってガワだけ真似して中身同じのを作るのと同じ。
二番煎じ、車輪の再発明、パクリ、物まね、模倣、痴呆、阿呆、クズ、ヘタレ、ゴミ、役立たず、そんな企画屋はマジでいらねー
555 :名称未設定2012/07/17(火) 20:11:47.43 ID:tFyNU4n20
>>553
言い過ぎワロタ
561 :名称未設定2012/07/17(火) 20:39:01.12 ID:9VIcjS6/0
iPhoneアプリ開発者を探すマッチングサイトとか
ないのかな。まあ、普通に転職サイトとかは
あるけど、そこまで行かずに受託とか、
グラフィックだけ作って欲しいとか、アイコンだけ
作って欲しいとかw

あ、しまった、iPhone開発者のマッチングアプリ
作ればいいのか!!
562 :名称未設定2012/07/17(火) 20:44:37.80 ID:qJjmwu710
>>561
サイトもアプリもだいぶ前からあるじゃん。
知らんとかホンマに開発者か?

せめて「作ればいいのか!」とか言う前に調べようね。
564 :名称未設定2012/07/17(火) 20:56:17.93 ID:FVoPMDaq0
>>562
そんなのあるんだ。初耳。
565 :名称未設定2012/07/17(火) 21:08:10.15 ID:tFyNU4n20
>>562
マーケットで
アプリ 開発者
とかで検索しても出てこないんだけど
よければアプリ名教えてください
569 :名称未設定2012/07/17(火) 21:29:52.04 ID:kApGznx70
>>562
そんなのあるのか。お前すげーな。
570 :5612012/07/17(火) 21:31:36.30 ID:9VIcjS6/0
>>562
素で知らんかった。ていうか知らない人だらけだw
教えてくれ
572 :名称未設定2012/07/17(火) 22:19:57.93 ID:qJjmwu710
562だけど、意外とみんな知らなかったんだね。
確かに受託やってない人には関係ないから知らなくて当たり前かも。

>>561
強めに言っちゃってゴメン

ちなみにアプリも出してる大手で有名なのはUnifyだよ。
まぁ案件少ないからあんまり使えないけど。

俺もアプリ開発のマッチングサイト運営してたけど、参入はお勧めしない。
確かに一定の需要はあるんだけど絶対数が少ないから集客と運営のコストをペイするだけでも大変って世界だったわ。
良さげな案件を自分で受注しやすいってメリットはあったけど、運営めんどくなってサイトごと売ったよ。

作るのはそんな難しくないから集客に自信ある人なら試してみてもいいかも?
568 :名称未設定2012/07/17(火) 21:22:25.73 ID:JX1NX+L80
アプリ名の長さに制限はあるのでしょうか
長いアプリ名があれば教えてください
571 :名称未設定2012/07/17(火) 21:32:35.31 ID:NX8QVxH00
>>568
タイトルにキーワードやdescriptionを書いてはいけないと言われてリジェクトされる。
純粋に長い名詞一語だったらどうかわからんけど。
573 :名称未設定2012/07/17(火) 22:58:31.64 ID:Erk4kbyi0
Lancers 使えばええやん
574 :名称未設定2012/07/17(火) 22:59:06.12 ID:kApGznx70
>>573
くそしかいないだろ
575 :名称未設定2012/07/17(火) 23:01:26.63 ID:qJjmwu710
でもアプリ開発専門のマッチングサイトより、ランサーズとか@SOHOの方がマシだよ現状。
595 :名称未設定2012/07/18(水) 10:31:17.26 ID:xSOdideo0
>>575
Lancerとか10万でアプリの著作権、プログラム、絵をよこせとか平気で言ってくるやつが多くて
なんというか はした金でアプリや著作権を売るのはもったいな過ぎるんだよね

開発者はデザイナーと一生利益をシェアしたい だが誰でもいいわけではない
個人事業主で性格の悪いやつをいっぱい見てきたから 一生シェアするとなると連絡を取ったり、
そいつのことを考えなくちゃならない 嫌いな奴のことを定期的に思わなくちゃいけないことはかなり苦痛で嫌な作業 
だからどうしても仕事先で知り合った気心の知れた人になっちゃうんだよね

開発者のマッチングサイトを作るうえで最重要なのは 親友級の人間と会えるかどうか 
そういう判断できるデーターを提示しているかどうか 
年代(ゆとり氷河バブル団塊)性別 趣味 相手の血液型がB型かどうかわかる 
文系か理系、体育会系か専門系かフリーター系かとか 右脳か左脳 うさうさ 
作品 実績 どのポジションで仕事してたか

学生時代スクールカーストの上の方にいたやつかどうかとか(進学校やDQN高に多くあるシステムで歪んだ奴が多い) 
高校時代の偏差値が自分と相手の性格が合ったりするからそういう所もわかるといい 
相手に直接自由に質問できるシステム それをテンプレートを共有できるシステム(質問の意味することも分かる)
あなたはモラハラか? 人の悪口を陰で言う性格か? 批判はするが代替案は出さない性格か?ネガティブか? ○思い当たる ○少し思い当たる ○無回答
いろいろ相手に質問できるシステム

ゲームとかちょっと複雑なものを作ろうと思うとジャンルの違うクリエーターの協力が必要なわけで クリエイター同士が団結できないなら 
金だけ持っている弱小資本家が幅を利かせてしまい 利益を上げ続け、クリエイターは食い物にされるだけ 嫌なら辞めろされるだけ
だからいい人と出会えそうなシステムはあったほうがいい 利益をずっとシェアできるから
596 :名称未設定2012/07/18(水) 10:45:48.72 ID:R7wbaf3U0
>>595
ぜひ作ってくれ
597 :名称未設定2012/07/18(水) 10:55:34.04 ID:Wcr1gIn+0
>>595
一つだけわかるのは、
あなたみたいな人とは付き合いたくない
600 :名称未設定2012/07/18(水) 11:17:13.03 ID:p+PKlykP0
>>595
(´・ω・`)キモッ
576 :名称未設定2012/07/17(火) 23:11:42.46 ID:kApGznx70
ぶっちゃけ日本に限定しなければあるけどな。
日本は何故か開発者が集まるフォーラムすらないからな。
577 :名称未設定2012/07/17(火) 23:19:42.71 ID:5JS/ylzZP
公式に外人の名前で書いてる人多数。これで足りてるんだよね。
578 :名称未設定2012/07/18(水) 00:17:17.01 ID:8gaVlhnx0
先週の日曜夜に提出したんだけど、そろそろレビュー始まるかなぁ
初アプリなんでドキドキだよー
579 :名称未設定2012/07/18(水) 00:20:00.22 ID:TxKiuEvI0
>>578
来週の火曜あたりだな
590 :名称未設定2012/07/18(水) 10:13:55.41 ID:8gaVlhnx0
>>579
まじか。なげえなあ…。
580 :名称未設定2012/07/18(水) 00:25:18.93 ID:YT7ukFHNP
10.8リリースに合わせてMacアプリのレビューにリソースを割いているっぽいから、iPhone/iPadアプリは当分
(24日まで?)放置やな。
581 :パズル作ってみた2012/07/18(水) 01:28:11.40 ID:YajWi4Sj0
第2弾のアプリにつけたおまけ機能は、メイン機能より欲しい人が
10倍以上いると思うから機能の切り出しアプリ作ってみるかな...
この機能ほしさに買っている人がいたら逆効果だけどww
582 :名称未設定2012/07/18(水) 02:15:27.75 ID:sFE4LuVD0
>>581
いいなぁ、あいこ組は。
第1弾も第2弾もパズルアプリ?
584 :名称未設定2012/07/18(水) 03:27:03.59 ID:z+lrc6UeP
>>581
あいこって、機材と登録費を取り返したレベルと考えてるんだけどどうよ?

てかもうアプリ晒そうぜ!
晒せばみんなの目標になって励みになる
他も晒す人出てくるかもだし

このまま中途半端な感じで話続けるとウザいって思う人が出てきそう
585 :名称未設定2012/07/18(水) 05:30:53.01 ID:bHIE1GO50
>>584
過去スレみると特定できたりする。
586 :名称未設定2012/07/18(水) 07:08:08.99 ID:YT7ukFHNP
>>584
まず、言い出しっぺが率先してさらすべき。そうすれば、次スレ位で後に続く物が出てくる。
俺はTKsbmcu30(14)のようなキチガイ粘着が出てくるので当面嫌だけど。
583 :名称未設定2012/07/18(水) 02:29:22.50 ID:dVDDQS/q0
パズルって激戦区だよね?
多過ぎて売れないって聞いたけど。
589 :名称未設定2012/07/18(水) 09:00:12.12 ID:ndGNHTL60
そういう話題はFacebookで

あれってiPhone開発者スレとか立てられるの?
591 :名称未設定2012/07/18(水) 10:16:37.98 ID:C/iJpj060
592 :名称未設定2012/07/18(水) 10:22:01.40 ID:TxKiuEvI0
>>591
わざとのくせにまじでクソ以下だな。
599 :名称未設定2012/07/18(水) 11:16:06.14 ID:KPoL4lB40
まあコンビやトリオ組むならスキルより重要なことはあるよな